《守望先鋒》地圖分類以及相應地圖解析攻略 地圖分類

《守望先鋒》地圖分類以及相應地圖解析攻略 地圖分類


今天小編要為大家帶來的是《守望先鋒》地圖分類以及相應地圖解析攻略,一起來看看吧,對大家玩游戲很有幫助!
本文轉自艾澤拉斯國家地理,作者:神樂喵
醫療包

應該是地圖中存在最多,被應用最頻繁的要素之一
小的回復75血,大的回復250血
遍布地圖各地,機制點附近和沿途較多,大多相距的距離不會太遠 。
使用后有充能時間,小的充能時間為10秒 , 大的為15秒
醫療包使用后會回復HP和護盾值,但是并不會回復額外的護甲值
醫療包不使用的時候會一直存在
運輸船
機制中的一種 , 有可以直接開啟運輸船的 , 也有必須先占點成功激活運輸船的
在車附近會不斷的獲得機制值,增加評價
車附近的隊友越多,車的行進速度越快,但是一旦附近有敵人則會停止前進,處于爭奪狀態
車如果沒有隊友而僅有敵人的時候,會慢慢倒退回起始的位置
車本身算是建筑,所以可以站在上面或者在上面安置東西 。
占領點
機制中的一種,需要將本地的占領度蓄滿才能完全占領
只有范圍內有己方英雄且沒有敵方英雄的時候 , 占領度才會增加 。一旦有任意敵方英雄則會進入爭奪狀態 。
占領度分為三個槽,只要達到某個槽的位置則不會退回到初始的位置,如果沒有達到,則會慢慢消失退回到初始的蓄能狀態
占領的時候隊友越多 , 占領速度越快
一般來講,A點的占領點離防守方復活點比較遠,容易攻占 , 而B點離防守方復活點極近所以進攻起來很困難,某些圖更是因為地形和進攻路線問題讓最后的攻堅難上加難 。
時間結束時如果還處于爭奪狀態則會進入overtime,直到一方完全離開或者消滅才會結束 。
爭奪點
新加的機制,兩方需要在開啟后占領此處直到占領度充能到100%
開場有20S的冷卻,20S后才會進行爭奪
只有爭奪點內只有己方隊友時,才會增加爭奪值,爭奪完畢后,會提示本爭奪點處于哪方的控制,并隨著時間推移不斷增加爭奪數值,直至100%

兩方同時在范圍內處于爭奪狀態,但是原本占領的一方還是會持續增加爭奪數值,直到重新被另一方占領才會停止增長
新機制更講究戰斗的持久性,所以選擇英雄的時候應該多考慮能夠有回復能力或者站得住的英雄更好一些
阿努比斯神廟(Temple of Anubis)
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因為兩個點都要通過類似大門一樣的建筑,所以相對的進攻的路線終歸要匯集到一定,相對來說進攻難度被提升了不少
防守方則容易據點而方 , 層次不同的高處讓狙擊更方便,
A點和B點相距雖然不是特別遠,但是進攻的路線都比較窄
所以神廟相對來說是一張進攻難度最高的地圖
花村(Hanamura)
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花村A點是個易守難攻的地方,相比之下B點的進攻路線較多且迂回較為容易
雖然可以據點而守但是高空轟炸和遠程狙擊能給防守方帶來不小的麻煩,需要提防對面先狙殺我方重點人員后突進
進攻方需要集中火力一口氣突圍到A點內進行肉搏,否則很容易被拖在門口直到時間耗盡
B點的進攻路線極多 , 且極為寬敞,可以選擇多路同時進攻打亂敵人的防守陣型
沃斯卡婭工業區(Volskaya Industriesa)
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A點不是進攻難點 , 難點在B
A點的最難的是靠近據點附近的小房里可以布置堡壘和托比昂這類防守特別強力英雄,可以選擇攻擊力極強或者有空中優勢的英雄進行轟炸
B點防守雖然嚴密,但是進攻路線多且很容易繞后 , 所以盡量削弱或者擊殺對方建筑類英雄 , 一口氣拿下吧
防守方需要注意,雖然防守難度不會太大,但是如果托大,離開防守點與對手火并,一旦被擊殺很容易直接丟掉占據點,即使不丟 , 也會被搶走很多占領值 。



多拉多(Dorado)
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多拉多屬于運輸船的機制類型 , 運輸船隨著地上藍色的行徑進行運動
多拉多開始的位置很容易遭到敵人強火力壓制,所以盡量讓前排頂住快速移動到車附近開始運送 , 同時擊殺視線范圍內的敵人來削弱敵人的總體進攻能力
通向A點的門可能是個坎 , 積攢大招后用技能扛過去吧,擊殺幾個對面的防守人員就很容易一口氣通過了 。
通向B點的路上需要多注意可能繞后的敵人,天上和橋上的狙擊手也要小心 。
直到設施內在通向B點的路上肯定會遭到敵人越來越強烈的狙擊,因為靠近防守方復活點,所以支援會源源不斷,一定要注意保存自己,因為活著就能積攢更多的大招蓄能值 。
多拉多屬于一張比較大的地圖 , 另外運輸船的拖慢了整個地圖的節奏,所以地圖打的會顯得很久,同樣的道理也適用于下面的地圖,所以不在贅述 。

直布羅陀(Watchpoint Gibraltar)
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直布羅陀的前期運送都不會太難,所以這里就按照防守方的思路來寫了
第一波防守在于開局開門的時候的阻擊戰 , 能拖盡量多的時間就能在后面的戰斗獲得優勢
到了隧道附近位置可以居高臨下進行阻擊,但是這個時候一般車回到第一個checkpoint點,獲得時間加成
A點附近的防守并不容易,到這里基本可以放棄掉轉而防守內部
內部因為建筑較多較雜,且處于飛機附近有高處優勢 , 所以不知炮臺堡壘狙擊手都是不錯的選擇 。盡量拖足夠的時間
如果這段位置都被突破就要考慮全部退守B點位置,盡量多的布置托比昂這類防守強度大,容易生存的英雄 。堡壘和半藏也是推薦的
進攻方在推進到最后通向B點的直線路程時會遭到非常強大的火力,務必積攢好大招進行一波強力突圍,如果成功可以堵門并讓車成功到達地點




國王大道(King's Row)
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國王大道屬于先占點后激活運輸船,最后將運輸船運送到點的機制 。占點類和運船類難度完美結合
A點不難攻占 , 因為有數條A點附近的高臺可以自由穿梭,建議機動性高的英雄先繞,帶隊友準備突圍一起進攻
A點防守的人員應該多注意四周高臺的動向 , 盡可能的布防,不要讓敵人輕松的繞后
進B點前的大門算是一個難點之一,因為這里視野寬闊,容易被集火,所以留住技能一起帶著車突進到最后
注意B點轉彎處的高臺的轟炸,注意能飛行的敵人在B點的橋下飛過去
國王大道的中途路線都不算難 , 所以大家只要保證盡快的把運輸船帶到指定位置,取勝還是比較容易的 。
努巴尼(Numbani)
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努巴尼因為通往A點的路上有不少掩體,防守方可以通過這些公車或者房間有效的拖住進攻方大量的有生力量 , 從而成功拖掉大量進攻時間
這時候進攻方就必須奇兵出擊,盡快把敵人拖回到A點進行攻堅 , 源氏,死神等位移能力較強有一定自保的進攻英雄就可以勝任 。
A點的進攻更多要從側面和后面,正面硬頂需要技能配合,但是效果甚微,防守方則需要全力壓制正面的進攻人員并且提防菊花被捅 。
直到B點附近的大門,進攻都不會有特別大的麻煩 , 注意因為地點開闊所以敵人的狙擊也會方便很多 。輔助需要盡快回復隊友的狀態 。
運輸車行進到橋下,會遭到敵人比較強烈的防守火力,前排盡量用防護罩或者護盾擋住進攻,擊退敢靠近的敵人,將車推到最后直線的位置
這里進攻方會遭到最強大的阻擊火力,如果對面建筑類英雄較多可以選擇多刺殺英雄直接到后排進行擊殺,如果對面多近戰則需要進攻方保證技能的積攢完畢,打一波嚴酷的攻堅戰 。
好萊塢(Hollywood)
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進攻A點最好的方式是從高處或者側面加正面的同時進攻,防守A點最好的方式是高處 , 但是需要注意狙擊和敵人遠距離的集火
法拉的空中轟炸對于A點的進攻效果不錯,因為A點的運輸車占了大部分的位置,所以防守方在最后進入肉搏戰的時候一般都會排布在車的兩邊 , 這時候強力的突進前排效果就顯得非常強
運輸車啟動后,直到大門的路上因為兩邊的建筑特別的多,所以會被集火的非常嚴重 , 讓刺殺英雄去干掉他們吧,同時前排帶著護盾頂在車的附近保持車的移動
大門開啟后,車進入屋里就會顯得寸步難行 , 因為不管是上方還是側面,防守方的進攻路線豐富的很 , 盡量保證抱團,讓刺殺英雄干擾對方的防守,節省時間
進攻方和防守方都記得要用大招在最后的路線大打一場哦

麗江塔(LiJiang Tower)
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麗江塔分為三場 , 第一場爭奪點附近有落穴即死的地形,可以吹飛敵人讓他直接摔死
第二場同樣有 , 只不過四周有墻和欄桿,所以血厚的盡快的進爭奪點,脆皮英雄或者輔助則需要視情況進入火力最強的爭奪點內 。盡量保證存活
第三場的四周高臺便于狙擊和輸出,但是小心狙擊手的瞄準,在地上的機制范圍內則需要大量的火并 , 掩體很多,注意躲避敵人的集火 。
因為麗江塔屬于據點爭奪 , 節奏很快,所以這類地圖都會有三場地圖,以保證二勝最后獲得勝出
這種地圖更注重的是火力的強大和持久性,所以盡量在這里少選擇建筑類英雄,多前排多輸出會輕松很多
尼泊爾(Nepal)
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尼泊爾本身和麗江塔并沒有太多區別,所以之前的建議完全可以用在這
需要注意的是第三場的即死地形非常容易使用 , 用吹飛攻擊送你們的敵人下去吧
尼泊爾的爭奪點大多四通八達,所以正面打不過可以嘗試側面甚至背后進攻
大多數范圍控制大招在這類地圖的效果特別特別的強,即使前期劣勢也可以通過一波搶奪后固守獲得勝利,千萬不能輕易放棄
【《守望先鋒》地圖分類以及相應地圖解析攻略 地圖分類】

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