大廠都想學《原神》( 三 )


當時 , 對于米哈游和《原神》的“討伐”遍及全網 , 玩家們甚至列舉了“原神七宗罪” , 包括“借鑒”、“過度氪金”等諸多問題發問米哈游 。 而針對這些問題 , 后者早在一年前就在TapTap上發文章稱“作為新人團隊 , 我們只能不斷向前輩們學習” 。
大廠都想學《原神》
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只是 , 《原神》雖然面對著鋪天蓋地的謾罵聲 , 卻也是實打實地賺錢 。
除了前文提到的一年吸金20億美元的數字外 , 《原神》還在全球范圍內瘋狂收割市場 。 據sensorTower商店情報平臺顯示 , 今年11月《原神》以2.07億美元的收入位列全球AppStore和GooglePlay榜單第二名 , 相較于去年11月增長47% 。 其中 , 來自中國AppStore的收入占36% , 來自日本市場的收入占比為24% 。
而隨著吸金能力增強 , 市面上缺乏競對游戲 , 加之當初那波跟風罵的網友逐漸“真香” , 米哈游為《原神》打造了更多的故事和可能 , 口碑也在逐漸回暖 , 時至今日 , 《原神》的評分已經從當初的2.5分變成了8.5分 。
口碑與市場兼得 , 游戲大廠哪里會不眼饞 。
此番 , 完美世界打造《幻塔》就是最好的例子 。 在端游時代 , 完美世界算是毫無疑問的第一梯隊 , 但邁入手游時代 , 完美世界始終沒有推出過哪怕一款爆款游戲 , 實在是他的遺憾 。
而完美世界的業績也證明 , 他迫切需要一款游戲來宣告自己的價值 。 完美世界第三季度財報顯示 , 該季度完美世界營收為25.33億元 , 同比增長1.18% , 其中游戲業務僅盈利5.5億元 。 對比《原神》單一款游戲一個月就砍下2億美元的數字來看 , 甚至顯得有些可憐 。
為此 , “開放世界”手游就成了完美世界重新回到第一梯隊的最好選擇 。 一方面 , 完美世界一直對MMO(大型多人在線游戲)類游戲十分擅長 , 而開放世界游戲的高自由度自然也與之匹配;至于另一方面 , 有《原神》做樣 , 開放世界游戲不會沒有熱度和市場 。
這樣想的當然不止完美世界 。
11月1日 , 王者榮耀公布了IP新游《王者榮耀:世界》的首發pv , 是一款開放世界RPG游戲 。 從PV來看畫面貫徹了王者榮耀的精良畫風 , 地圖與王者峽谷也有一定的適配性 , 不少玩家表示“終于等到騰訊做開放世界游戲了” 。
大廠都想學《原神》
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另一邊 , 網易也瞄準了開放世界游戲 。 早在5月20日 , 網易就公布游戲《代號:世界》的游戲pv , 這款游戲以陰陽師IP為基準 , 打造另一種陰陽師的世界 。 目前 , 網易基于此制作了番劇式互動官網 , 至今已經推出了第四季 , 至于測試時間還未有定論 。
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但不管如何 , 騰訊網易這兩家游戲大廠下場爭奪開放世界 , 這也側面印證了《原神》的成功 , 而預估在將來 , 類似的開放世界游戲將會越來越多 , 而到了群雄逐鹿時 , 誰將會主宰“開放世界”還未可說 。
誰能真正造出下一個《原神》 , 市場期望得到答案 。
大廠都想學《原神》】(來源|AI藍媒匯作者|閆燁)

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