《迷走深空:碎艦師》評測:人在太空,負債打工( 二 )


《迷走深空:碎艦師》評測:人在太空,負債打工

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然后,是一片赤字的賬單,仔細那么一數 , 做這么一個入職手續我欠下了十二億之多 。就是這么一個簡短的開頭,奠定了本作黑色幽默諷刺的風格 。
《迷走深空:碎艦師》評測:人在太空,負債打工

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爺爺奶奶如果知道了是這樣的太空人 , 肯定不會給我買美味果凍 。
所以,我冒著各種危險在太空中拆解飛船,并不是為了發家致富,而是為了還欠上的一屁股債 。
死亡也不再是逃避手段 。入職時提取了我的基因,所以當我死亡時 , LYNX回收公司會及時地將我復活,并且積極地在賬單上又記錄一筆復活費用 。所以這可以說是我玩過的所有游戲里 , 最珍惜生命的游戲 。
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因此,看著自己依舊欠著數不清錢的賬單數字一點點減少,帶來的成就感和盼頭更加大了 。
看得出來,作為一個模擬游戲,卻下了很多功夫描述故事背景 。
同樣如此的,游戲在敘事上也花了很多筆墨 。
我接觸類似敘事方法的游戲不多,方法類似于《看火人》與《傳送門》系列 。其中與同樣為 “啞巴”主角的《傳送門》更接近 。
主要通過角色之間的聊天了解世界與推進劇情 。以第三人稱的世界了解世界,又以第一人稱的身份參與故事 。
游戲經常能通過簡單的幾句話,就將一個人物的性格鮮明地展示 。
好人老大哥的WEAVER , 不懼強權的LOU,以及裝腔作勢的資本走狗HAL 。
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每日叫醒服務的雞湯 , 在我遇見危險時提醒我注意公司財務安全的人工智能 , 公關工資一定很高的新聞事件 。
借以描述和信件繼續加深我對這哭笑不得的公司印象 。
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本作與《傳送門》類似,即使忽略掉劇情也可以獲得相當的游戲體驗;如果對深入劇情,就很容易被游戲間名為劇情的甜點再度吸引 。
但與《傳送門》不同的是,《傳送門》的劇情帶有引導指向,解釋了各種緣由及最終目的 。
而《碎艦師》的劇情對話更加日常 。是開工前的閑聊,背后的議論等等也經常發生在我身上的日常對話 。
模擬玩法而又重敘事的游戲絕不是本作獨創 , 大家共有一個老婆和孩子的《森林》同樣也有一定的筆墨描述故事 。
本作吸引我的,就是我總能感同身受的那諷刺現實的黑色幽默 。
黑色幽默
作品,還是太浪漫了 。
我回憶起我總是嘲笑為“資本家模擬器”《暗黑地牢》的游戲經歷 。一時難以辨別究竟是領主遠親的我殘酷 , 還是《碎艦師》的資本公司更加殘酷 。
同樣是將低等級、底層的人物不顧安全地拉去換取收益,都施舍了較為簡單的物資以便能確認物資安全 。
或許LYNX和我一樣培養了高等級作為心腹 ??晌茵B出的高等級心腹就實實在在關注他的精神和健康 。而游戲中身為管理層的HAL膽小又裝腔作勢,在出事后就成為了背鍋俠 。
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由于公司的電腦并帶不動《碎艦師》,所以我就過上了白天在公司打工,晚上在太空打工的打工人生活 。

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