LOL大亂斗:琴女、歌姬“一彈一唱”勝率無敵?她倆這么厲害嗎?

大家好 , 我就是那個每天算得比誰都精 , 輸得比誰都慘的大亂斗會計師“OV說游戲” 。 我平時就喜歡翻一翻各個服務器的大亂斗榜單 , 看看有沒有什么新鮮的英雄套路 。 不過今天看榜單的時候突然發現“琴女和歌姬”這倆個英雄居然已經在全球幾乎所有服務器的大亂斗榜單上排到“勝率前二”了?
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如果只是單一服務器排名厲害 , 只能說明不同服務器的玩家游戲風格不同 。 但是像這種全球范圍內的勝率都如此的話 , 那就只能說明“這倆位在大亂斗里確實厲害” 。
這倆英雄到底強在哪?
娑娜和薩勒芬妮如果放在峽谷里都屬于“軟輔”類型的英雄 , 在大亂斗這種戰斗節奏快 , 團戰爆發傷害高的模式里 , 按理來說應該屬于“弱者中的弱者” 。 可是她們倆偏偏就擁有如此高的勝率 , 我覺著原因主要有這么幾點:
LOL大亂斗:琴女、歌姬“一彈一唱”勝率無敵?她倆這么厲害嗎?】一是 , 她們的“軟輔能力”能發揮出特別好的效果 。 尤其是“團隊加血”能力 , 對于大亂斗這種poke英雄較多的模式而言會更占優勢 。 讓對手更不容易通過簡單的丟技能就拿到優勢甚至人頭;
二是 , 她們的“poke能力”也不弱 。 雖說相比那些傳統的大亂斗poke達人而言 , 很難“打疼敵人” , 但是積少成多 , 整場積累下來的傷害還是很可觀的 。 更何況還可以出“大面具”這樣的裝備直接玩成AP英雄 , 傷害能力就更客觀了;
三是 , 她們都擁有“團控” , 也就是擁有很強的開團和反手能力 。 這在大亂斗里還是很厲害的 , 畢竟能把團開起來的一方更能掌握主動權;
所以我覺著這倆英雄都屬于那種實戰中“看著不顯眼 , 好像沒什么作用” , 但是自己觀察的話就會發現 , 這倆英雄無時無刻都在“提升隊友多的容錯率” , 進而大幅提升了己方的勝率 。
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輔助到底 , 還是心懷殺意?
大部分大亂斗的玩家在任何英雄的時候總是會想著“輸出” , 不過這兩個軟輔英雄確實更適合走“輔助路線” , 多給隊友“做餅” , 自己少出頭 。 特別是琴女和歌姬都沒有那種“K頭技能” , 拿不到人頭的話 , 是很難快速把價格昂貴的AP裝備買到手 , 更難以把雪球滾起來 。 所以符文和裝備我都比較推薦以下這種:
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符文方面其實沒什么好說的就是增加一下她們的“磨血能力”和“持續作戰能力” , 畢竟當前版本的符文也沒有那種特別適合輔助的 。
裝備的話基本都是出這三件 , 而且一般都是按順序出 , 而且裝備都比較便宜 , 成型速度很快 。 如果實在“心懷殺意”的話 , 裝備也可以出“大面具+大天使” , 不過即便出了也只能做到“燒血為主” , 很難給對手造成可觀的傷害 。
勝率雖高 , 但確實不太好玩
我們除了關心娑娜和薩勒芬妮的勝率以外 , 其實還要注意到一點 , 那就是二者的“出場率”實際上并不高 。 比如國服琴女只有3.78% , 歌姬也只有6.54% , 相較于那些普遍在10%以上的熱門英雄而言 , 這個出場率足以說明一點“這倆英雄并不好玩” 。

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