|《雪中悍刀行》動畫口碑回暖,真人版比動畫更拉胯?

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《雪中悍刀行》動畫剛推出預告的時候 , 粉絲們吐槽聲四起 , 迪士尼形象的臉配上古風 , 有一種說不出的別扭感 。 但這段時間《雪中悍刀行》動畫的口碑回暖了 , 與其說是回暖不如說粉絲已經躺平無所謂了 , 因為《雪中悍刀行》真人版比動畫更拉胯 。 《雪中悍刀行》影視化的兩部作品都差強人意 , 大哥別說二哥 , 《雪中悍刀行》動畫開播之后就不怕對比了 。 下面來詳細分析下 , 如下:

動畫的打戲 , 只要慢動作不多就行?《雪中悍刀行》真人版的打戲 , 摻雜了許多慢動作鏡頭 , 一把劍掠過也要掠個三四秒 , 《海賊王》動畫水時長都不會如此離譜 。 既然《雪中悍刀行》真人版的的打戲已經讓人大失所望 , 動畫版的打戲自然也不會被提太高的要求 , 只要慢動作少一點就好 。 按照《雪中悍刀行》動畫預告來看 , 里面人物的動作還是比較流暢的 , 而且企鵝專門請了大廠basemedia制作 , basemedia制作過《環太平洋》和《變形金剛》 , 這兩部電影的打戲慢鏡頭并不多 。

動畫的特效 , 應該比真人版要好?一般情況下真人影視的特效比動畫更加逼真 , 因為特效太假的話很容易被觀眾發現它不屬于三次元 。 但《雪中悍刀行》真人版的特效就有點一言難盡了 , 特別是打戲動起來的時候 , 角色平移或者像橡膠人軟綿綿的 , 隨便找幾個五十塊半天的群演 , 都能演得比特效靠譜 。 有真人版的特效作為前車之鑒 , 《雪中悍刀行》動畫的特效應該不會再翻車 , 起碼角色平移和打擊感薄弱這兩個問題 , basemedia目前為止推出過的作品都沒出現 , 它的作品《捉妖記2》更是一度被批評為“除了特效一無是處” 。

《雪中悍刀行》動畫和真人版 , 角色形象看慣了還可以?《雪中悍刀行》里的人物還原難度比較高 , 無論是動畫還是真人版 , 在角色還原程度上都不能百分百讓粉絲們滿意 。 動畫主要是因為主角的臉太迪士尼了 , 或者說比較卡通風 , 要知道《雪中悍刀行》是一部很有江湖味的作品 , 卡通風格的江湖雖然并非不能接受 , 但需要人有心理準備 。 《雪中悍刀行》真人版也一樣 , 許多選角一開始和觀眾心儀的演員有所出入 , 但慢慢習慣之后就能看得下去 , 《雪中悍刀行》動畫也是一樣的情況 。

有了真人版在前 , 動畫輿論壓力會小一些?《雪中悍刀行》動畫最最最尷尬的情況就是真人版的表現比它好 , 但現在這種情況出現的可能性正在不斷縮小中 , 因為《雪中悍刀行》真人版先把粉絲的心理期待降低了一級 , 國人尚且不能把《雪中悍刀行》原汁原味地還原 , basemedia這家國外制作公司能夠還原到原著的三分之一就是成功 。 《雪中悍刀行》真人版的打戲和各種改編尚且有這樣那樣的小毛病 , 動畫到時候開播出現一些小問題也未嘗不可 。

總結:
【|《雪中悍刀行》動畫口碑回暖,真人版比動畫更拉胯?】《雪中悍刀行》動畫能夠比真人版好 , 能夠比真人版更能滿足粉絲需求 , 它就是一部成功的作品 。 動畫預告和真人版開播的這幾集 , 水平半斤八兩 , 但不排除真人版有后期逆襲超神的可能 。 《雪中悍刀行》原著小說 , 還有各種二創的水平都不低 , 但動畫和真人版相繼不盡人意 , 這就帶來了一個問題:“《雪中悍刀行》是比較難制作還原呢?還是純粹是觀眾審美太超前呢?”

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