騎馬與砍殺2鐵匠鋪 騎馬與砍殺2打鐵流玩法攻略詳解

騎砍2打鐵路線怎么玩?游戲最近進行了新的更新,有些玩家體驗了打鐵系統,小編這里給大家帶來了騎馬與砍殺2打鐵流玩法攻略詳解,一起來了解下吧 。

騎馬與砍殺2鐵匠鋪 騎馬與砍殺2打鐵流玩法攻略詳解

文章插圖
騎馬與砍殺2打鐵流玩法攻略詳解經過探索與實踐,在現在版本下,完全可以可以在不開修改器修改經驗倍率的情況下輕松提高鐵匠等級,并通過鐵匠系統賺大錢,職業鐵匠的騎砍人生就在眼前 。
體力部分
在鍛造界面點左下角人頭可以換人,10點體力以上可以進行鍛造、熔煉、精煉行為,體力回復只有在城鎮里休息才回復 。
1天24小時,1小時回5,所以大概1天回滿 。
經驗值部分
鍛造:經驗值基準值為賣出價格*0.33
拆解:經驗基準為賣出價格(原價三分之一)*0.05也就是原價*0.016
打兩木炭經驗基準30
打一木炭經驗基準15
鐵礦打兩生鐵經驗基準6
生鐵到熟鐵經驗基準4
2熟鐵到1生鐵1鐵經驗基準9
2鐵到1生鐵1鋼經驗基準15
2鋼到1生鐵1優質鋼基準24
升級所需經驗值機制
n級升到n+1級所需30+10*n+(1+n)*n/2=n*n/2+10.5*n+30
到n+1級經驗值累計機制n(n+1)(2n+1)/12+5.25*(1+n)*n+30*n
例子:
5級95
+16
6級111
+17
7級128
39級1200
+50
40級1250
有一些武器的價格遠超于同級的武器,這里稱為超模武器,數據如下(默認有32熟鐵)
雙手長桿
默認配件2無3默認的4無
p.s.雙手長桿中有單手長桿的用法都廢了,而只有雙手長桿用法的幾乎都超模,戰爭剃頭刀一把6.5萬需要兩個鋼,打造4把 。
賺26萬
體力+4*6*9+4*(30+3)=348,100體力賺七萬五
鐮刀頭一把2000需要1熟鐵
打造32把
賺六萬四
體力32*(30+3)=1056
一百體力6400
錘頭一把五千需要1熟鐵1木炭
打造32把
賺十六萬
體力32*(30+3)=1056
一百體力16000
優質鋼鐮刀刃1精煉鋼
打造1把
賺六萬五
體力30*9+(30+3)=303
一百體力兩萬一
投槍
默認配件2無3默認的4無
p.s投槍中傷害超過101的都很不錯
5級優質鋼薄刀劈砍矛一把六萬五需要1鋼
完全等于剃頭刀
2-2魚叉頭一把兩萬需要1鐵
打造16把
賺32萬
體力16*(30+3)+16*9=672
100體力賺四萬七
2-4窄雙刃槍頭一把一萬七需要1鐵
4-3優質鋼刀葉刃矛頭一把一萬四需要2鋼
32熟鐵打4把賺五萬六
同時體力消耗24*9+4*(30+3)=348
100體力賺一萬六
經過粗略分析,整體上雙手劍和雙手斧價格高于其他,其他不適合拿來練級 。
騎馬與砍殺2鐵匠鋪 騎馬與砍殺2打鐵流玩法攻略詳解

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前期發展
開局做出的雙手劍,要2生鐵4熟鐵,10熟練度打出來只能賣三百五左右,30熟練度可以賣四百五 。
假如從鐵礦打起
3塊鐵礦
8塊木炭
在解鎖3木2碳前
成本3*20+8*30=300
需要體力:
材料階段(8+3+4)*6=90
鍛造階段15或30
在解鎖3木2碳后
成本3*20+12*15=240
需要體力:
材料階段(4+3+4)*6=66
鍛造階段15或30
經驗基準是8*15+3*6+4*4+450*0.33=302.5
這是什么概念呢,也就是說開局買最低價材料也只能不虧本 。
30級左右再打一把,一人一天也就只能打一把最多賺200,就算5個人一天也就只能賺1000 。
假如靠熔煉得鐵,只打木炭 。
假如熔打土匪得的鐵匠錘得1木頭1熟鐵1生鐵 。
鐵匠錘售價18,那么打一把要熔4個,要5木炭,但4個木頭可以有2.6個木炭 。

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