騎馬與砍殺2鐵匠鋪 騎馬與砍殺2打鐵流玩法攻略詳解( 二 )


成本15*1.5*(5-2.6)=54,凈賺400
體力消耗4*10+5*3+15或30=70或90
體力消耗稍微少點,賺的是2倍
經驗4*18*0.05+5*15+450*0.33=227.1經驗少很多 。
綜上,熔煉低級裝備得鐵其實就比從鐵礦打賺多一點,但體力消耗差不多,經驗值還少了,所以假如不是很缺錢,沒必要熔低級武器
純打木炭100體力可以打15次經驗值225(解鎖三木二碳前)/450(解鎖后)
專精加3點系數6
一號方案鐵礦開打每天1815經驗
二號方案純打木炭每天2700經驗
三號方案熔煉來打每天1362經驗
也可以氪金(大霧)買裝備來熔,經驗為商店價格*0.016左右,然鵝打木炭是不會解鎖配件的,所以純打木炭是不好的,最好在解鎖三級配件但是等級又不夠打鋼時練級 。
累計到50級36350經驗一號方案要20天二號方案要26天,所以打鐵前期非常非常久,建議先通過找女兒任務賺賺錢,跑商賺賺錢,同時做一些主線,招招小弟,等差不多有1萬資金再開始打鐵 。
跑商100進銀礦200出啤酒20進50出 。鐵礦在肖農20進羅泰80出不嫌遠的可以去阿萊塞買棗25然后到帝國五六十出或者油在瓦蘭迪亞50進到帝國100出,記得賣給路過的商隊,這時只招些初級兵防走路被劫匪搶劫就夠了 。
中期攻略
50級以后,我們可以打鋼了,同時一般也解鎖了3級的雙手劍,同時也招了三四個小弟,比如我這里是3-2闊劍刃,50級打可以賣兩千五,
打一把2鋼1熟鐵2生鐵,從鐵礦開始打,5.5鐵礦打11生鐵要5.5木炭,9生鐵燒熟鐵要9木炭 。
8熟鐵打2鋼要6木炭退回6生鐵,一共要5.5+9+6+1=21.5木炭 。
材料階段體力消耗21.5*3+(5.5+9+6)*6=187.5
加上鍛造的15或30體力,這時我們完全可以將木炭到熟鐵的粗活交給小弟 。
主角只打鐵到鋼和鍛造兩步,也就是2*6+30=42體力
主角所得的經驗值基準15*2+2500*0.33=855
計算成本21.5*30+(5.5-3)*20=695可以凈賺一千八
這時經濟一般沒問題,為了更快練級,我們可以打了再讓小弟熔得1鋼1鐵1熟鐵2生鐵
主角再打一次鐵到鋼6點也就是48體力
這樣在1天主角100體力可以打一把讓小弟熔了再打一把經驗值基準1710,算上系數6就是10260經驗超過之前的5倍!
而之后我們別的可以讓小弟做,主角一次只要鐵到鋼6點加鍛造36點,就可以獲得經驗值基準831也就是五千經驗!
憑借這個,我們可以快速過渡中期 。
累計到75級需要103900,所以50級到75級要67550,只要七天 。
后期攻略
到可以打精煉鋼了,這時候一般四級劍甚至一些超模武器都解鎖了升級 。
雙手4-17戰刃長刀賺四千
打一把3優質鋼1熟鐵2生鐵
從鐵礦開始打
13.5鐵礦打27生鐵要13.5木炭
25生鐵燒25熟鐵要25木炭
24熟鐵打3優質鋼要21木炭退回21生鐵
【騎馬與砍殺2鐵匠鋪 騎馬與砍殺2打鐵流玩法攻略詳解】一共要13.5+25+21+1=59.5+1=60.5木炭
材料階段消耗體力60.5*3+59.5*6=538.5
可以看出此時體力消耗增加太多,交給小弟來干都很吃力,主角要負責鐵到優質鋼和鍛造兩步,也就是(6+3)*6+30=84體力
大概一天只能打一把,此時主角得到的經驗值基準6*15+3*24+4000*0.33=1482,算上系數6約7500 。
計算成本60.5*30+(13.5-10.5)*20=1975,凈賺兩千 。
可以看出,假如單純賣出,價格和低一級的差不多,然而體力要多太多,還不如打上一級的,假如讓小弟熔了,可以得2生鐵1熟鐵1鋼2優質鋼 。
再打一把需要鐵到鋼再到優質鋼12點,加鍛造42點體力,經驗基準值1359,也就是8154經驗!
所以說這時候不要急著賺錢,別的活讓小弟干,主角就造了小弟熔了主角再造等級就上去了 。

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