考慮新玩家《光環:無限》首次從普通難度開始設計游戲( 二 )


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游戲的廣告藝術負責人賈斯汀·丁格斯告訴采訪人員 , 由于新玩家需要進入的是一個需要很多積累知識的游戲系列 , 所以他們做出這樣的決定:“我們收到了很多關于《光環5》的反饋 , 反饋說進入這種游戲了解事物需要付出高昂的代價 。 ”
考慮新玩家《光環:無限》首次從普通難度開始設計游戲
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“所以我們想讓人們更容易獲得了解IP的機會 , 讓他們覺得不必了解學習很多事情 。 但這并不意味著所有信息都不存在……它只是不需要你去了解學習那些東西 。 ”
考慮新玩家《光環:無限》首次從普通難度開始設計游戲
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《光環:無限》由343Industries開發 , 原計劃于2020年作為XboxSeriesX|S首發游戲推出 , 但因質量問題推遲 。 其多人對戰模式現已免費推出 , 單人戰役將于12月8日發布 。
考慮新玩家《光環:無限》首次從普通難度開始設計游戲
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