高達|連手游都無法拯救高達?萬代你在做什么???萬代!( 二 )


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所以玩創世的時候有八成時間都是在玩前作內容 , 連地圖都還是舊資源再利用 , 唯一有改動的就是沒有沿用Spirits的建模 。
高達|連手游都無法拯救高達?萬代你在做什么啊?萬代!
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萬代也是冷飯王你可能會驚訝 , 為什么他們敢把舊作品換個名字就上架出售?
高達|連手游都無法拯救高達?萬代你在做什么?。咳f代!
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我只能說 , 他們就是這么勇 。 而且還直接無恥地標榜為:傳承靈魂、回歸全新原點;來配合20周年紀念 。
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說好聽點就是全新包裝 , 說難聽點就是把UC以外的系列都收集起來 , 等下次還騙你 。 到時候在來一套:系列得到驚人優化!
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開發一個系統 , 然后考慮如何有效把舊作品收攏 , 接著再想怎么加入DLC;這可真是太辛苦制作組了嗷!就這么說 , G世代真正值得玩的恐怕只有Wondrswan的SD高達G世代:獨眼高達 。
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除了單機游戲 , 萬代南夢宮做線上對戰也非常離譜;比如說MSGO游戲中期開始 , 機體平衡性逐漸失衡 , 新機體武裝過分夸張 , 一個比一個無腦 。
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這種新機體暴打舊機體的情況 , 目前市面上大部分線上對戰高達作品都差不多 。
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高達的線上對戰游戲 , 就連日服玩家都越來越少 , 能有3000人同時在線都是奇跡 , 而國內呢 , 呵呵 。 玩家成了跪著要飯的現在很明顯我們能看到一個趨勢:萬代在PS4上的所有高達游戲都商業味太濃了 。 這樣讓我們這些高達迷以后還怎么對高達作品有信心?
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總有一些玩家在說以前的作品如何如何好 , 現在的作品又如何如何爛;例如廠商每次推出新玩法、新模式 , 就會被玩家評為脫離原作特色 , 所以廠商只能把冷飯無限翻炒 , 一成不變 。
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所以今時今日這種情況也都是由“所謂的高達迷”造成的 。 話又說回來 , 不知道從什么時候開始 , “誠意”這種東西不再是由廠商提供 , 而是要看消費者的“誠意”夠不夠 , 只有買了DLC才能玩到廠商本應該提供的內容 。
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如果萬代還是抱著封面印上酷炫機體 , 高達迷就會買單的心態做游戲的話 , 這邊建議還是去做模型吧 。
高達|連手游都無法拯救高達?萬代你在做什么啊?萬代!】來源:4399游戲盒

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