仙人兜的加強毫無存在感?策劃小李變得更謹慎,就是怕強度超綱!

仙人兜的加強毫無存在感?策劃小李變得更謹慎,就是怕強度超綱!】火影忍者手游的大版本更新上線后 , 很多人都圍繞著三代雷影和半蛇兜的調整在討論 , 卻忽略了一個同樣在更新公告里提到的高招S忍仙人兜 。 仙人兜之所以討論熱度較低 , 主要的原因還是調整的幅度太小 , 只是略微提升了普攻的傷害 , 玩家提到的3A后搖和其他方面的內容完全沒有任何改動 。 很多人不討論仙人兜 , 或許是因為自己已經失望了 , 感覺玩不來黑夜模式和普通狀態互相切換 , 還不如剛上架的博人傳黑土簡單易上手 , 而且強度也不低 。
仙人兜的加強毫無存在感?策劃小李變得更謹慎,就是怕強度超綱!
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先來說一下我的觀點 , 看到仙人兜沒有大幅度改動 , 我甚至是有點開心 , 先別著急吐槽 , 聽我說完 。 仙人兜本身的強度基礎就不低 , 之前就有不少人吐槽他的一技能白激之術太強了 , 起手速度這么快 , 持續時間這么久 , 在一個位置釋放白激之術 , 換個Y軸再用二技能起手 , 成功率極高 。 看到這個情況 , 是不是感覺有點像是穢土斑的兩個技能遠距離摸獎了?但區別在于穢土斑全都是脫手技能 , 而仙人兜的二技能是需要本體突進過去 , 不過好在仙人兜的二技能君麻呂起手只有8秒CD , 這也是他的優勢之一 。
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這次策劃小李選擇只提升普攻傷害 , 沒有改動技能傷害 , 看起來是策劃小李變得更謹慎了 , 實際上在忍者平衡性來看 , 算是一件好事 。 至少策劃小李沒有打算讓這個忍者變成一個絕對的超綱忍者 , 留給玩家發揮的空間 , 適應下來肯定至少是T1水準 , 適應不了那也沒辦法 。 因為忍者強度的變化極其簡單 , 特別是仙人兜這個忍者 , 一技能給你減少2秒CD , 同時提升技能傷害 , 那過不了多久肯定就會被吐槽是毒瘤忍者了 。 至于很多人提到的3A后搖問題 , 我也覺得確實應該優化一下 , 可以通過秘卷和通靈來取消 , 不清楚策劃小李到底是出于什么考慮 , 沒有修改這個地方 。
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當你習慣了三代雷影、暴怒帶土、穢土二代等忍者的強度表現和簡單易上手的操作后 , 到了仙人兜身上肯定會不習慣 。 但很多玩家在不適應的時候第一個想到的就是希望加強忍者 , 而不是先去真正適應一段時間后再下定論 。 至少我個人覺得仙人兜算是一個綜合表現比較不錯的忍者了 , 也不希望策劃小李有大幅度的加強 , 讓這個忍者成為第二個穢土水門 。 當然了 , 這個只是我自己的看法 , 你有不同的觀點也很正常 , 至于未來仙人兜會發展成什么樣 , 我們可以再過幾個月看看 。
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因為博人傳黑土的上架也代表著會有一大批招募仙人兜的玩家出現 , 在仙人兜下架前這兩個月左右的時間 , 才是驗證他是否達標的最佳時機 。 相較于三代雷影這樣看起來明顯會被削弱的忍者 , 我更希望未來會出現更多像仙人兜這樣有明顯的優缺點 , 但同時也有自身的優勢 , 需要一定的開發周期的忍者 。 我的意思并不是說在操控上需要像仙人兜這么復雜 , 而是盡可能地在上手門檻和強度上做出一個平衡 , 不要一味地只堆強度 , 不然的話 , 很容易像三代雷影這樣巔峰一段時間后就出現了明顯下滑的情況 。
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