不管是哪一款游戲|夢幻西游:假如策劃不限制物品產出,夢幻的命運會是怎么樣?

不管是哪一款游戲 , 要想長久生存下去就必須有自己一套嚴格的管理模式以及一個可以約束游戲玩家的規則 。 夢幻西游之所以有今天的這個成就 , 最主要就是得益于游戲官方的管理模式以及策劃的遠見卓識 。 相信大家都遇到這樣的網游 , 登錄游戲不到一天就可以滿級了 , 刷任務爆出的道具鋪滿了整個畫面 , 這種不限制物品產出的游戲 , 肯定很難生存下來 , 短期內就會垮掉 。 假如夢幻策劃也不限制物品產出 , 那么夢幻經濟會怎么樣呢?
不管是哪一款游戲|夢幻西游:假如策劃不限制物品產出,夢幻的命運會是怎么樣?
文章圖片
有一玩家是這么認為的 , 他覺得官方沒必要限制物品產出 , 產出的大量物品可以由內部消耗 。 夢幻西游最大的消耗就是土豪大老板 , 但只靠老板是不行的 , 老板再能折騰 , 畢竟基數太少 , 永遠都是產出>消耗 , 這就陷入死循環 , 策劃更加控制產出 , 玩家賺不到多少東西 , 更加不敢消耗 。 策劃一看這么多庫存 , 再減少產出 。
不管是哪一款游戲|夢幻西游:假如策劃不限制物品產出,夢幻的命運會是怎么樣?
文章圖片
其實可以換個角度想 , 你們喜歡刷是吧 , 我讓你們刷個夠 , 讓你一天刷大堆東西 , 我再陰兵投放市場大量物品 。 牌子100萬一個你挖不?不挖我50萬一個 。 陰兵擺出10000個牌子 , 獸決10萬一本 , 你打不打書?不打我七萬一本 , 你一看別人刷子都開始消費了 , 才花了一點錢就弄好了裝備或者寶寶 , 你怎么想?200萬的高偷 , 180萬的高必 , 勞資也來砸八紅寶寶 , 一下就帶動全民消費了 。
不管是哪一款游戲|夢幻西游:假如策劃不限制物品產出,夢幻的命運會是怎么樣?
文章圖片
增加物品產出 , 短時間內的東西確實會便宜 , 普通玩家也消費得起 , 拉動一波消費 。 但基礎產出高了 , 號的提升難度會同比降低 , 市場也會很快飽和 。 號就那么多 , 每個人需要的寶寶或者裝備也是有數的 。 基礎達標后 , 大多數普通玩家該有的就有了 , 除了高端pvp , 其他都無壓力 , 結果就沒有消費的動力了 。 就像上述玩家所說的 , 陰兵賣菜還嫌金價不低是吧?假如你們區10個人賣菜 , 10個人買菜 , 變成50個人賣菜 , 10個人買菜 , 金價不跌?崩盤分分鐘 , 只有像出道人 , 全民抽獎這種消耗MHB才能稍微穩金價 , 才能有夢幻的今天 。
不管是哪一款游戲|夢幻西游:假如策劃不限制物品產出,夢幻的命運會是怎么樣?
文章圖片
再往深層次去分析 , 應該有經濟學大佬在夢幻這個游戲里觀察一個小世界經濟的運作規律 , 大家都是在按照這個大佬制定的市場系統里玩耍 , 你大可不必如此 。 我覺著控制產出 , 讓玩家之間的交易更頻繁這就是市場經濟 , 官方具有一定的管制 , 讓市場自由發展 , 還是可以讓玩家把利益提上來的 。 如果你有商業頭腦 , 就去做商人 , 要不就去做搬磚的五開 , 拼命賺官方開的每月5000塊工資 。
不管是哪一款游戲|夢幻西游:假如策劃不限制物品產出,夢幻的命運會是怎么樣?
文章圖片
游戲就跟你現實中一樣 , 今天讓你儲備物資 , 你就得為未來可能的不確定因素先做好打算 , 去適應新環境 , 碳達峰肯定要讓燃油價格上漲 , 燃油車的遲早要淘汰 , 你就要去思考以后開什么車 , 而不是考慮讓人家免費送汽油給你 , 這就會擾亂市場秩序 。 所以夢幻不可能用不限制產出來拉動玩家消費的 。
不管是哪一款游戲|夢幻西游:假如策劃不限制物品產出,夢幻的命運會是怎么樣?】來源:九分精彩

    相關經驗推薦