魔獸爭霸3:常年作為首發的DH,二三發后依舊混得風生水起
所有喜歡《魔獸爭霸3》的玩家 , 無論是否經常玩NE , 對DH這個過去多年被作為常規首發的英雄都不會陌生 。 也正是因為過去多年中 , 這個英雄一直都是常規首發英雄的原因 , 隨著版本的改動Kog逐漸替代了他的首發地位后 , DH一度陷入了很多玩家不知道還能否使用或者說怎么使用的尷尬境地的 。 后來 , 隨著戰術體系的逐漸完善 , 我們才發現DH不僅可以作為首發英雄使用 , 在二三發的位置上同樣混得風生水起 。 接下來 , 我們就一起來看看 , 這個英雄的二三發作用(也就是戰術慢慢成熟后 , 玩家愿意在二三發位置上選擇他的原因) 。

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一定的前排能力
雖說DH的血量并不算高 , 對手是UD時 , 照面就被NC連擊打殘不得不被保存回家的時間也有很多 。 但是 , 我們依舊不能他的前排能力 , 畢竟自身護甲并不算低不說 , 還有著閃避這個被動技能存在 , 讓DH在面對敵人的普攻集火時可以頂在前排更長時間 。 值得一提的是 , 哪怕是照面就被NC連擊這樣的高爆發連招打殘 , 被保存回家喝滿井水后單傳過來就能快速加入戰場 , 而對手的DK、Lich則直接就少了一次爆發秒殺己方單位的機會 。 所以 , 綜合來看 , 哪怕是在二發和三發位置上 , DH依舊擁有一定的前排能力 , 雖然表現不如傳統的首發 , 但也不會比其他二三發英雄有絲毫遜色 。

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強大的限制能力
【魔獸爭霸3:常年作為首發的DH,二三發后依舊混得風生水起】看完上面的介紹后 , 部分玩家或許會想 , 既然UD的NC連擊將DH打殘也無法擊殺 , 且DH回家喝滿井水就會單傳回到戰場 , 是不是可以考慮不用NC打DH呢?答案顯然是否定的 , 原因便是二三發位置上的DH , 除了提供一定的前排能力之外 , 還有一個更加重要的作用——限制對手藍量 。 UD在遭遇到DH后 , 如果不選擇在第一時間將其打殘 , 戰斗一段時間后DK的藍量非常容易被直接抽干 , 這樣一來自身作用會大打折扣 。 所以 , DH強大的限制能力 , 也是其在二三發位置上表現良好的重要原因 。

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有一定的后期保障
常規的1v1中 , 不是首發的DH , 想要到6難度極大 , 只要是1v1對局三發DH更可以算是失去了到6的可能性 , 但二發依舊有一定的機會 。 雖說大多數時候都到不了 , 但在那種持續時間較長的對局中依舊有很大機會到6 。 這就意味著 , 在雙方僵持不下時間較長的對局中 , DH算得上是一個不錯的后期保障 。

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不錯的容錯率
DH之所以能夠長期被當作NE的首發英雄使用 , 與其能抗能打有著密不可分的關系 。 不在首發位置上之后 , 輸出和防御能力雖然都會有所降低 。 但是 , 由于英雄自身的屬性 , 可以和玩家拿到的寶物進行合理搭配 , 進而打造出一個最適合當前對局的肉裝或者輸出DH , 整體容錯率與其他英雄相比猶有過之 。

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當然 , 雖然在二發和三發位置上 , DH已經有了不錯的表現 。 但因為在過去的很多版本中 , 他一直都是NE的最佳首發英雄 , 一度被玩家視為信仰級的存在 , 所以即使是在首發相對弱勢的版本中 , 依舊有很多玩家樂意首發 。 不過 , 無論是在哪一個版本中 , 只要對手是獸族或者說地圖上的小點相對較多練級比較方便的情況下 , DH首發依舊是個不錯的選擇 。
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