這款國產恐怖游戲,不光血是紅的,鬼也是保真的


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不久前,國產恐怖游戲《僭越:無光之日》正式公布,只看一眼那邪乎的封面,就能感覺到這游戲有多陰間 。
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重口味
《無光之日》將于明年通過steam平臺上線 , 因此可以無視諸多限制,在血腥恐怖方面放開手腳 。注意我說的是字面意義上的"放開手腳" , 那真是滿屏幕的"手"和"腳"!
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不同于許多"遮遮掩掩"的國產作品,《無光之日》將呈現出不輸于國外游戲的重口味恐怖,帶來最直接、最富沖擊力的殘暴體驗 。
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在這里不單血是紅的,血漿也是洶涌的,死亡與殺戮中更是充斥著變態與血腥,制作團隊努力帶來真正屬于世界的暴力美學 。
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當然《無光之日》畢竟是國產游戲 , 其中亦不乏"中式恐怖"韻味,也就是那種看起來有些"含蓄",卻可以直擊中國玩家G點的內容,畢竟最會嚇中國人的還要是中國人 。
《無光之日》的故事聚焦于一座80年代初的中國鄉村,同許多深入人心的民俗傳說一樣 , 當地有著神秘的信仰 , 詭異的習俗,以及諱莫如深的往事……雖然表面上仍維持著某種正常,但當你身處其中,就會感到總有什么東西有點不對勁 。
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從熟悉的鄉間小路到樸素的小院民宅 , 再到象棋、玩具、竹筐、獎狀、掛歷、老電視、收音機、暖水瓶等各種不起眼的小物件 , 一切都看起來都尋常無比,卻又時時流露出某種腐朽的氣息,在玩家被種種細節裹挾著回到遙遠80年代的同時,也在冥冥中喚醒了每個人心中關于舊日時光的不安印象 。
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這種不安印象便是那根植于每個中國人心中的,對于幾千年封建禮教壓迫的畏懼,畢竟許多曾牢牢加附于百姓身上的封建枷鎖,不過才卸下幾十年而已,與此同時仍有不少封建殘余在困擾、折磨著我們 。
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那些看似純良的老百姓,在封建禮教的控制下,制定出了種種匪夷所思的族法村規,并以此為名一次次施行泯滅人性的暴行,而被害者從來沒有反抗的可能,只能在義正言辭的呼聲中消亡 , 這份絕望便是中式恐怖最精髓的部分——一切都是理所當然的,一切也都是殘忍血腥的 。
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《無光之日》為了呈現純正的中式的恐怖,力圖將正常與不正常巧妙的疊加在一起,花了很大的功夫去還原屬于80年代的細節,許多老物件都是先通過實物掃描建模,再一點點打磨才成型的,最終呈現出了一個栩栩如生,充滿生活感與時代感的詭異山村 。
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