
文章插圖

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明信片美術
1.

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Jimmy Lo的插圖描繪了覺醒海岸的風光 , 玩家將在這里探索紅龍與黑龍的遠古要塞 。這幅早期的明信片美術圖展現了當地環境中極具標志性的風光——有高聳如云的紅色石塔,還有從高處奔流而下的河流在無數時光中鑿出的蔥郁峽谷 。覺醒海岸是巨龍群島海拔最低的區域,玩家從海平面的高度踏上這片土地 , 隨后在升級旅途中慢慢走向高處 , 深入這塊大陸 。在我們的設想中 , 玩家學成馭龍術之后會回到這里,探索此前可望而不可及的石柱,在拱門和樹冠的缺口之間自由翱翔 。
Tina Wang——副美術總監
(由Jimmy Lo繪制)
2.

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歐恩哈拉平原是一片廣袤無垠的綠色原野,讓玩家能夠真切地感覺到空間的廣闊 。在這個內容更新里,我們一直在探尋機會,希望在火山主題的地貌和區域的類型之間把握平衡 。在這片平原上 , 我們希望將輕風吹拂的意向融入到一個個元素之中 , 從而在地形上創造出有趣的流動感,通過動感來強調風涌的概念——這也是該地區在劇情層面的重要一環 。
Gabriel Gonzalez——視覺開發主管
3.

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Jimmy Lo繪制的這張圖片是碧藍林海的明信片圖片 。明信片圖片主要用于確立該區域的基調和整體景致,包括使區域顯得獨一無二的核心視覺元素 。這張圖片被用來指導環境美術團隊和碧藍林海關卡設計師的工作,幫助我們在視覺方向上取得進展 。圖片展示了一座廢棄已久的巨龍之塔,其中有多處地方被巨大的冰片刺穿 , 不知究竟是由于魔法爆炸(可能是藍龍軍團對奧術冰霜魔法的試驗所導致的)還是拜荒者的襲擊 。在這張圖片誕生的時候,故事都還沒開始編寫呢!這張風格強烈的圖片包含了該區域的所有關鍵元素,包括這座高塔 , 也就是該區域的地標 。我們在碧藍林海為它找到了一個理想的位置 。
Ely Cannon——美術總監
(由Jimmy Lo繪制)
4.

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索德拉蘇斯是“巨龍時代”的最后一個練級區域,這個古老的巨龍家園就在巨龍群島的群峰之間 。你將在這里找到龍族之城瓦德拉肯 , 還有在公布動畫中展現的泰坦設施:提爾要塞 。這是Mongsub Song繪制的索德拉蘇斯早期構思設計,其中展示了泰坦建筑的痕跡,還有在游戲中用于填充區域的浮空小島 。泰坦與巨龍之間的關系源遠流長 , 玩家能夠在這幅概念設計中看到蛛絲馬跡,特別是提爾要塞中用于將水引入水渠、聯通瓦德拉肯與遠方的雄偉平臺 。
Tina Wang——副美術總監
(由Mongsub Song繪制)
生物
5.

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這是我為巨龍群島設計的一種水獺生物 。我非常期待玩家能夠看到他們!我一直都想在游戲中加入一種水獺生物(和坐騎),這次總算是有機會了 。在設計的時候,我想要纖長的尾巴和身體,從而凸顯出水獺靈活柔韌的體型(特別是它們游泳時的模樣) 。我覺得還需要增添一些元素,為它們加上巨龍群島的特色 。于是我沿著身體添加了小小的犄角和棘刺,還設計了細長的牙齒,方便它們啃咬魚肉 。動畫、技術和音效團隊都做得很棒,它們讓這些生物真正活了起來,我希望大家都能和我在設計時一樣喜愛這些水獺 。
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