《原神》:最受爭議的角色, 這樣搭配瞬間T0!

大家好啊 , 感恩有你 , 我是小楓 。 2.2版本的《原神》更新之后 , 爭議很大 , 胡桃和公子的強度爭辯也是多不勝數 , 真是公說公有理婆說婆有理 。 今天小編就來帶大家分析一下公子這個角色~~~
抽取分析:
從目前的的原神角色來看 , 公子是唯一水元素可站場的強力主C , 對于爆發來說命座對公子的影響并不大 , 但是如果從續航來看低命公子的真空期較長 , 如果有強力副C是非常建議抽取的 , 特別是擁有萬葉的小伙伴 , 無疑是重塑了公子這個角色的傷害上限 。
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配隊思路:
萬達國際
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公子指定T0陣容,班尼特大招為全隊提高大量增傷,香菱長時間火元素附著為公子提供完關輸出環境 , 萬葉增傷降抗 , 同時可增加隊伍中公子和的傷害上限,這套容熟練掌之后哪怕低命公子續航也是妥妥的足夠,再也不用艱難的度過真空期了 。
最初的公子命座受人詬病 , 因為低命和高命的差距較大 。 但隨著萬葉的到來 , 萬達國際直接把公子抬到了新的高度 , 就算命座不高傷害也是非??捎^ 。 其實從萬達國際的總體爆發來說這個陣容對公子命座影響不是很大 。
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如果你有萬葉的話 , 這次公子池子還是很推薦去抽取的 , 如果沒有萬葉那就不推薦抽取單人主C , 低命的公子續航能力實在是太差了 。 (滿命氪佬除外)
黑屏一刀切
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公子早起凹傷害必備的陣容,莫娜、班尼特、砂糖三個增傷角色只為公子大招一瞬,總體來說核爆傷害上限很高,但續航能力基本沒有,一套之后如果敵人沒有全部陣亡那么公子可能就得砍一會了 。
魔王武裝
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最早期公子標準輸出陣容 , 利用雙雷的高頻率掛雷以及自身全程覆蓋的水元素傷害打出感電效果造成連鎖傷害,搭配自身的斷流效果效果拔群,不過有了萬達國際之后魔王武裝的優先級可以說是攔腰折斷 , 除非沒有選擇,不然這套容目前是不推薦的 。
武器方面:
最優的還是本次武器池同時UP的冬極白星了 , 超高的傷害加成讓公子的傷害再提升一個小層面 , 雖然低精對于公子的提升和其他武器差距沒有想象中那么大 , 但是精5的冬弓無疑是最適合公子的武器了 。 當然之前的雷弓或者天空還是可以用的 , 有這兩把武器的小伙伴沒必要強行去給公子抽個冬弓 , 但如果沒有這兩個弓的小伙伴這次可以選擇冬弓作為武器的首選項 。
武器詳情對比——
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①冬極白星:
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讀作冬弓實則專武 , 副詞條暴擊率直線提高了公子的斷流頻率 , 被動增加元素戰技和元素爆發的百分比傷害 , 在基于普攻、攻擊、戰技以及大招四個**的攻擊方式命中敵人后會堆疊層數 , 層數疊滿后會提高大量百分比攻擊力 , 彌補了公子雙暴如果高需要社區攻擊力的囧境 , 只要是公子主C玩家 , 都非常強烈抽取這把武器 。 ②飛雷之弦振:
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五星暴傷弓 , 增傷效果很明顯 , 上限雖然很高但肯定比不過冬弓 , 因為有前置觸發條件整體的戰斗下來可能無法做到全程滿層 , 但如果有這把武器的工資玩家可以不強抽冬弓 , 低精煉的對比兩把武器相差不是太大 。 ③天空之翼:

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