哈嘍|有人說原神就是單機游戲,數值膨脹影響不大,可真是這樣嗎?( 二 )


哈嘍|有人說原神就是單機游戲,數值膨脹影響不大,可真是這樣嗎?
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數值膨脹對于玩家和游戲會造成什么影響?
首先 , 咱們要肯定一個問題 , 怪物的強度會隨著角色的強度變化而變化 。 角色數值越高 , 對應的怪物就會越強勢 。 這給玩家帶來的根本影響是 , 角色淘汰率會大幅提升 。 新角色會被老角色替代 。 然而 , 對于很多平民玩家來說 , 由于資源有限 , 培養周期長 , 剛養成的角色 , 又不能用了 , 就此游戲體驗會逐漸喪失 。
那么 , 數值膨脹 , 對于游戲的影響是非常大的 。 玩家的游戲體驗沒了 , 退坑的人自然會很多 , 對于游戲的留存率來說會面臨巨大的問題 。 同時 , 對于策劃來說 , 在推出新角色也是棘手的問題 , 一不小心就會把游戲變成一刀幾十萬傷害的游戲 。 對于游戲的持續發展是相悖的 。
哈嘍|有人說原神就是單機游戲,數值膨脹影響不大,可真是這樣嗎?
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最后總結
數值膨脹看似對一款原神這樣的“單機游戲”并沒有多大的影響 。 可是 , 實際上 , 會像“蝴蝶效應”一樣 , 一環接一環的出現問題 , 最終導致游戲走向末路 。 很多游戲的沒落 , 其實都是數值膨脹所導致的 。 因為不管是對于玩家 , 還是對于游戲的本身 , 影響都是非常大的 。
來源:拾柒愛游戲

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