巫師3狂獵難度選擇 《巫師3:狂獵》最高難度怎么加點( 三 )


巫師3狂獵難度選擇 《巫師3:狂獵》最高難度怎么加點

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伊格尼的持續施法模式 , 彈道是前方一小段直線 , 必須點滿減少體力消耗;第三項加法強就不說了;第四項
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增加點燃幾率也是必滿的 , 法印系所有第四階技能里性價比的最高的 , 法系要越級打怪必須滿這項 , 雖然等到了能點這個技能的時候面板上人物屬性里的點燃幾率是100% , 但實際上由于點燃是debuff , 越級后的實際概率會降很多 , 這個技能滿了可以在原點燃概率的基礎上翻一倍 , 這樣越級打怪能被點燃基本上都能被點燃了
亞登:
解決伊格尼搞不定的怪(元素類 , 幽靈類) , 減速的控場效果很理想 , 高法強的時候減速很imba(速攻可以讓怪物喘不過氣);第一項
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滿了可以放2個陷進 , 或者讓炮臺模式的彈藥翻倍 , 可以直接滿了;第二項
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炮臺模式 , 放個炮臺飛行類的怪物永遠不敢飛向你了(低空情況下進入范圍直接擊落) , 而且還能打出敵人硬直 , 傷害不高就是 , 滿了增加50%傷害 , 看個人喜好了;有個bug就是日間(或月間)幽靈進入陷進的亞登的同時被炮臺亞登的攻擊后 , 炮臺攻擊不會再讓幽靈變回實體形態;第三項加法強自己看著辦吧;第四項
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范圍內持續掉血沒用過 , 感覺點玩伊格尼后已經到后期了 , 可以轉劍系了 , 如果堅持法系的可能會用的上
昆恩:
最實用的法印 , 前期用來過渡非常很合適;第一項
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第一級推開敵人(沒發現怎么推開了) , 第二級附加一點傷害(可忽略) , 第三級一定概率擊倒(低概率) , 感覺沒太大實用性;第二項
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持續施法的昆恩 , 被打了回血--前期回血神技(不過罩子要是被打爆了可能回不了什么血) , 滿級了維持昆恩不消耗體力 , 只有被攻擊了才消耗體力 , 滿不滿隨意;主動昆恩搭配滿級的第一項昆恩技能 , 只要第一下不被打爆 , 關掉后有幾率對周圍進行范圍性擊倒 , 不過實用性不大 , 首先因為這個關掉后可能會被補上來的敵人打掉血 , 而且概率也很低;第三項加不加法強看個人喜好了;第四項
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沒怎么用過 , 不過感覺廢柴 , 首先昆恩全系滿了后期也就擋最多1000的血 , 反傷也就250 , 浪費體力槽 , 還不如直接砍一刀
亞克西:
第一項
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主要用來過劇情 , 還有讓巨食尸鬼縮回尖刺(不過旁邊的要是叫了一聲又長出來了 , 還打掉我的昆恩 , 不如直接燒了);第二項玩偶大師
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前期神技 , 前期性價比最高的技能 , 一點就夠了 , 時間是跟法強掛鉤的 , 只是泛用性一般 , 敵人砍自己人一刀比我們自己砍要痛很多 , 經常一刀秒 , 打群怪很方便 , 單挑也能速攻2刀然后催眠 , 循環到死 , PC版鍵盤要是放不出來可以參照老外的這個帖子

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