電競北京2021,城市+電競的一劑“猛藥”( 二 )


從文化與經濟兩方面入手 , 電競北京2021幫助城市電競產業發展形成良性循環的效果似乎并不遙遠 。 首先是本屆活動最核心的內容--電競賽事 , 通過頭部賽事帶動大眾賽事、外部賽事帶動本土品牌賽事、主角帶配角的策略 , 加上長周期的賽事活動 , 本土賽事品牌便能夠站上頂級賽事搭建的舞臺 , 從而令整個活動成為孵化本土賽事品牌的溫室 。
其次 , 以賽事為核心資源 , 北京的完整電競產業生態也正在快速建成 。 例如全民賽、行業賽、校園賽、商圈賽、社區賽等大量賽事舉辦需求刺激場館運營、賽事組織、宣傳等企業的落地 , 同時極大的辦賽需求也會吸引更多的游戲工作室、廠商前來 , 通過活動舞臺宣傳自身產品 。 而賽事內容豐富了 , 更加充沛的流量便接踵而至 , 流量的到來不僅會持續提升城市電競品牌的影響力 , 也能夠為電競與演藝、影視、旅游、商業等領域融合注入新的活力 。
與此同時 , 長期化、常態化的電競活動 , 也對行業人才提出了更高的需求 , 幫助城市的電競行業進行人才引進與人才培養 , 通過賽事及各類活動強化當地電競產業的造血能力 , 以此來對自身建設起的產業生態持續賦能 。 這樣看來 , 電競北京這種類型的活動 , 更容易讓城市電競產業發展走上良性循環的發展道路 , 持續發揮出電競產業的文化價值、經濟價值 。
電競北京2021,城市+電競的一劑“猛藥”
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首都的電競“作業”能抄嗎?
電競北京2021 , 能夠為城市電競產業發展帶來何種利好并不難分析 , 因此 , 此類活動對于其他大力發展電競產業的城市來說也具備吸引力 , 不過照搬電競北京模式有明顯的難點 。 能夠吸引王者榮耀世冠杯、使命召喚大師賽以及DOTA2、CSGO等頂級項目的職業賽事落地 , “首都”二字十分關鍵 , 這也是電競北京2021的獨家資源優勢 。 但是 , 這也并不意味著電競北京系列活動對其他城市發展電競產業就沒有“抄作業”的價值 。
騰訊作為目前國內乃至全球最炙手可熱的游戲廠商與賽事版權方 , 在國內已經開放了第三方賽事授權平臺 , 這其實為更多城市與電競相結合打開了突破口 , 也為其他城市效仿電競北京提供一定的基礎 。
小成本的第三方賽事雖然在吸引力上并不如頭部職業賽事 , 但是相比后者卻更容易實現常態化 , 便于持續提升城市電競文化氛圍 , 培養電競內容的潛在用戶 , 也更容易培養本土賽事品牌 。
與此同時 , 電競作為當代年輕人更加喜聞樂見的活動 , 也是傳播城市文化與傳統文化的出色載體 , 城市們大可以將一些文化表演活動、商業活動與電競賽事進行結合 , 充分發揮電競活動本身的流量吸引力 。 當這些城市在電競產業上的發展基礎夯實以后 , 便具備了吸引“流動性”頂級賽事的底氣 。 只要迎來重量級賽事落地 , 城市們便能通過過去的厚積薄發 , 充分激活大型賽事品牌帶來的各類價值 , 從而保證電競資源的最大化利用 。
如今在城市與電競結合的浪潮下 , 其實不少城市將目光鎖定在了為數不多的頂級賽事品牌上 , 但是這些頭部賽事品牌不僅十分稀有 , 而且賽事周期也十分短暫 , 很難單憑賽事來刺激城市電競產業的持續性發展 , 也難以最大程度發揮頂級賽事品牌所帶來的文化、經濟價值 , 從這角度來思考 , 也許電競北京打開了城市+電競的新思路 。
電競北京2021,城市+電競的一劑“猛藥”
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電競北京2021,城市+電競的一劑“猛藥”

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