王者榮耀:排位機制有漏洞?玩家更改匹配方式,輕松打上榮耀王者

在王者榮耀中 , 排位體驗差的問題一直困擾著許多玩家 , Elo機制的設定下連勝之后很容易出現連敗的情況 , 這樣一來就會給人一種消耗時間卻沒有得到回報的感受 , 難免會認為浪費時間 。 雖然正常的游戲態度 , 實際上主要以體驗為主 , 可循環往復沒有收獲的對局 , 還是會讓人失望 , 除此之外還有匹配機制方面的設定影響 , 導致經常出現隊友之間位置沖突的情況 , 就被迫進行補位 。
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這種背景下 , 一旦選擇補位的話 , 就只能期待隊友能夠超常發揮 , 那樣才能彌補那些補位玩家實力受到限制的影響 , 但多數情況下也只能發揮正常水平而已 , 出現神坑的情況也不少見 。 這時候隊友之間的矛盾就會被激化 , 自然不愿意互相好好配合了 , 這樣一來對局的結果幾乎就是注定的 , 獲勝的機會也變得愈發渺茫 , 有時候甚至會出現擺爛的情況 , 對局6分鐘就叫嚷著快投降 。
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關于這方面的問題 , 如今已經有了S29賽季將會進行解決的消息 , 但是距離更新還有一段時間 , 這對于S28賽季需要提升段位的玩家來說沒有太大意義 , 屬于“遠水解不可近渴”的狀態 。 那么有什么辦法能夠幫到目前段位提升受挫的玩家呢?這就不得不提到與朋友交流得出的一個關于機制漏洞的發現了 , 如果能夠合理利用機制設定 , 晉升榮耀王者會變得更輕松 , 不用再心力交瘁了 。
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經過一個賽季的測試后 , 發現在對局結束之后的“最近”隊友欄中 , 可以得到一些有用的信息 , 當連勝之后隊友的勝率和整體評分將會下降 , 這時候如果繼續排位 , 就需要帶隊友躺贏才能獲勝!而若是連敗的情況下 , 就會出現隊友實力突然變強的情況 , 自己反而成了隊友中數據最差的存在了 , 這時只要正常發揮不要成為隊伍的累贅 , 獲勝就變得簡單了 , 往往是不知不覺就推到高地 。
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王者榮耀:排位機制有漏洞?玩家更改匹配方式,輕松打上榮耀王者】通過這個發現可以總結應對方法 , 如果發現隊友變得更坑 , 就需要耐心去查看上局全體隊友的實力情況 , 如果已經處于多數都比自己數據更差的狀態時 , 就不要繼續進行排位了!因為這時候如果繼續的話 , 就需要帶隊友躺贏才有機會獲得勝利 , 多數情況下只能拿到敗方MVP , 就會感覺自己的認真操作和努力白費了 , 因此最佳的選擇是去匹配模式放松一下 , 或者克制住自己去休息 。
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隔天之后就會發現 , 隊友的實力狀態又恢復了 , 正常發揮就能獲得不錯的體驗 , 再繼續對局又會開始累計Elo機制的影響 , 由此可見只要耐心的觀察隊友的情況 , 就能盡量避免失敗的出現!當然 , 如果覺得這種方法太麻煩的話 , 也有一個更簡單的思路 , 通過尋找一些段位差距比較大的玩家 , 進行“拉分”的操作提高勝率 , 對局中需要觀察對手的表現 , 找到薄弱的位置進行針對限制 。
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雖說許多玩家都明白 , 作為普通玩家游戲只是消遣而已 , 根本沒有必要太在意勝負 , 但內心深處還是希望能夠獲勝 , 需要找到繼續下去的理由 。 而且有意思的是 , 1V1對局輸了會認為是技不如人接受失敗 , 而排位賽卻不認同結果 , 其主要區別就在于認為輸得很憋屈且不服氣 , 由此可見盡管能夠通過了解游戲機制優化對局體驗 , 更輕松打上榮耀王者 , 可真要解決問題還需要優化匹配機制 。

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