OPPO|旗艦機三代同堂升級 OPPO高管詳解ColorOS 13背后的故事

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如果說芯片是手機的大腦 , 那么操作系統就是手機的靈魂 , 系統的每一次大版本更新迭代都會牽動無數人的心 。 對用戶來說 , 不僅關注視覺和功能上的變化 , 更關注目前在用的機型是否支持新系統以及等待推送的時間 。 對于業內人士而言 , 新系統不僅代表著品牌當下美學設計和產品觀 , 借助各項新功能也可以了解到品牌未來發展的落腳點 。

8月30日 , OPPO發布全新一代ColorOS 13操作系統以及首個自研智慧跨端系統潘塔納爾 。 會后 , OPPO軟件工程事業部副總裁李杰 , ColorOS設計總監陳希接受了媒體采訪 , 本次采訪聚焦于ColorOS 13 , 會上就ColorOS設計理念、研發細節、未來發展構想等問題做了進一步深入解答 。
水生設計不是顛覆性改變 , 而是深層次的調整
從ColorOS 5到ColorOS13 , 是一次由重到輕、又由輕到重的設計變化 。 此前ColorOS引入的無邊界的設計 , 包括曲線、留白等 , 實際的主要目標是為全面屏手機進行匹配設計 。 如今隨著折疊屏、平板、手表、電視等設備的加入 , OPPO將信息塊重新組織 , 把設計原子化、模組化 , 它在多個不同的終端上流轉的時候更便利 。

全新的水生設計的核心背后是OPPO長期對設計的理解 , 它將ID設計、壁紙設計全部結合起來 。 可以看到 , 它的顏色飽和度變得更高 , 設計相對過去來講更有活力 , 和當下社會氣氛更加呼應 。 OPPO希望通過這種設計激發大家更好的狀態 。 所以在顏色的使用上 , 也會有更明確、更大膽和過去有所不同的方式 。
值得注意的是 , ColorOS在大部分界面上 , 無論進行多少代 , 它都會遵循用戶的既有使用習慣和交互方式 。 水生設計并不是對造型和外觀進行很大程度的改變 , 它更多是對界面的自重、間距變化等非顯性 , 更符合直覺交互的設計進行深層次調整 。 而不是推出一個新的理念 , 需要把所有的界面、外觀全部刷新一遍 。
系統流暢包含動畫的流暢、性能的流暢和體驗的流暢
許多用戶都會關注新系統升級后的流暢性 , 采訪時陳希提出了“基本體驗”的概念 。 “基礎體驗”中就包含穩定、流暢、安全可靠幾個部分 。 其中 , 流暢與設計強相關、高關聯 。 ColorOS 13從追求顯性、大顆粒度變化變為追求一些深水區隱性變化 , 通過大量微觀的細節帶來一些宏觀的體驗上的變化讓用戶感知到流暢 。 做到了不需要追求讓用戶懂 , 但要追求讓用戶感受得到 。

陳希表示 , 任何時候基礎體驗都是核心中的核心 , 任何在上層所謂的花里胡哨的東西 , 如果你的注意力被那些東西吸引了 , 那么你就很可能栽在基礎體驗上 。 不要再妄圖用錦上添花的“花”能夠獲得真正競爭力 , 這是不可行的 。 所以我們核心的注意力和精力一定是放在“錦”上 。
此次 , ColorOS 13加入了OPPO自研系統級計算中樞“ColorOS超算平臺”和量子動畫引擎4.0 , 為的就是讓用戶能獲得更好的感知 。 量子動畫4.0負責用戶端的動畫流暢 , ColorOS超算平臺則負責性能和體驗上的流暢 。

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