硬核玩家看不起手游?如今已徹底打敗微軟和索尼

當今的智能手機比以往任何時候都要功能強大、技術先進 , 十年前 , 你能想象智能手機處理器核心數比電腦還多 , 手機內存比電腦還大嗎?
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智能手機正成為各種軟件的新平臺 , 例如游戲 。 根據統計數據 , 在2020年 , 智能手機游戲市場創造了749億美元(約4816億人民幣)營收 , 占據了全球游戲市場營收額的43% 。
智能手機平臺成為最大的游戲收入來源
在2020年 , 全球游戲市場估計創造了1778億美元(1.14萬億人民幣)營收 。 其中最大的份額來自智能手機游戲 , 占總營收的43% 。
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一直被游戲玩家視為掌上明珠的游戲主機平臺 , 被手機遠遠甩在了后面 , 2020年營收達到512億美元 , 市場份額排名第二 。
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PC平臺的銷售額達到342億美元 。 其次是平板電腦和網頁游戲收入 , 分別達到了114億美元和32億美元 。
2021年全球游戲市場預測
硬核玩家看不起手游?如今已徹底打敗微軟和索尼】2020年對于全球游戲業來說是重要的一年 , 因為疫情的封鎖使世界上大部分人群都被迫待在家里 , 從而全面提升了游戲的銷量 。 由于2020年電子游戲市場意料之外的飆升 , 預計2021年全球游戲市場反而會萎縮1.1% , 僅達到1758億美元 。
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預計2021年智能手機游戲市場仍將顯著增長 , 增幅預計達到4.7% , 銷售額達到790億美元 。 平板電腦游戲市場則除手游外唯一預計增長的細分市場 , 預計2021年銷售額將達到116億美元 , 與2020年相比增長2% 。
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隨著次世代游戲主機PlayStation5以及XboxSeriesX的發布 , 2020年成為主機游戲豐收的一年 , 預計主機游戲市場將在2021年出現下滑 。 銷售額將不足500億美元 。
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我們有理由認為 , 由于智能手機技術越來越先進 , 可以運行性能要求更高的游戲 , 由于手機的無所不在 , 它仍將是電子游戲行業最賺錢的收入來源 。

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