原神:胡桃池即將關閉,因備戰溫迪而錯失胡桃,真的值得么

派蒙:哎嘿 , 即將風花節了耶 , 又可以跑腿打工拿原石了~
凍梨:有人歡喜有人愁 , 對那些胡桃還沒出的玩家而言 , 如今非常糾結 , 要不要等溫迪呢?
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海燈節版本即將告一段落 , 胡桃池也面臨關閉 , 這段時間有挺多小伙伴私信凍梨:胡桃真的香么?原石有限 , 溫迪、胡桃只能二選一 , 我該如何抉擇?我很怕錯過胡桃后悔 , 但溫迪好不容易返場……
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凍梨曉得有些觀眾是急性子 , 喜歡直接拉到底看結論 , 這次我偏不 , 直接說結論:沒溫迪的 , 且無法將胡桃與溫迪全都拿下的玩家 , 老老實實等溫迪 。 理由我慢慢來和你說 。
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算下來 , 胡桃加入我的“尋妹”小隊已有11天 , 憑借優異的特性 , 如今擔任“獻祭七七:一缺三”小隊的主C 。 不與其他角色對比的情況下 , 胡桃的操作手感的確不錯 , 特別是開E后的重擊 , 非常絲滑 , 傷害、角色外形上都符合凍梨的預期 , 挺好 。
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那么當拿胡桃與同級火C進行對比時 , 又有怎樣的區別呢?以上是凍梨迪盧克與胡桃的面板差別(等級相差9級 , 成長數據可忽略不計) 。 迪盧克使用3精螭骨劍 , 1命 , 天賦10、8、8 。 胡桃使用1精護摩之杖 , 1命 , 天賦8、8、8 , 兩者使用同套圣遺物(沒樹脂刷) 。 皆為使用技能且無其他角色buff的情況下 , 面板上的差距看起來非常明顯 , 攻擊力、暴傷、生命值 , 胡桃全方面碾壓迪盧克 。
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不過原神是一個講究實戰的游戲 , 關看面板不頂用 。 同一套陣容 , 火C、行秋、鐘離、凝光 。 迪盧克每刀蒸發3w傷 , 胡桃重擊蒸發8w傷 。 面對深淵12-3下半時 , 胡桃滿星的時間僅比迪盧克快10秒 , 這是我自己的實際體驗 , 各自測5把深淵的數據 。 這還是因為怪數量少 , 對單胡桃占優 。 等到時候溫迪專場開啟 , 你就能直觀的感受到迪盧克的強 , 與胡桃的缺陷了 。
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迪盧克姥爺是可以通過“歪”得到的 , 那么胡桃也就顯得沒有那么重要了 。 少看點“數值攻略”視頻 , 嘴皮子說得天花亂墜 , 他們的圣遺物、配隊、技巧普通玩家都很難重現 , 迪盧克可以無腦玩 , 胡桃需要計算角度才能打滿 , 打不滿 , 數值在高也白瞎 。
溫迪 , 永遠的神 。 在角色定位上 , 溫迪:聚怪、團隊續航、改變環境、脫手副C 。
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聚怪的重要性在當前版本被弱化 , 但其清場能力還是值得肯定的 , 大招一丟 , 小怪全無 。 固有天賦 , 暴風之眼 , 元素戰技染上什么元素后 , 隊伍內該元素的角色都可獲得15點元素能量 。 算上E技能的能量球、大招期間元素反應的能量球 , 耗能稍低的其他角色完全可實現無限大——團隊續航強 。 改變環境 , 對于依賴元素戰技輸出的角色 , 完全可讓溫迪的風暴附著上你需要的元素 , 輕松打出連續的元素反應 。
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說句實在話 , 只要原神一天不出6星角色 , 溫迪的地位就沒有人可以撼動 。 目前已有的七神角色 , 溫迪、鐘離 。 用接地氣的話來形容這兩個角色 , 溫迪:大招一開 , 小怪拜拜 。 鐘離:護盾一疊 , 我是你爺 。 兩者皆屬于那種會慣壞玩家的角色 , 玩原神的玩家都比較佛系 , 能偷懶為啥不偷懶?那種凹數值也就圖一樂呵 。

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