百里守約大殺四方,賽季調整,是依舊強勢,還是淪為下水道英雄?

百里的崛起
在王者榮耀中 , 百里守約應該是爭議最大的射手了 。 他的主職業是射手 , 副職業是刺客 , 這是他和其他射手最大的區別 。 在團戰中能不能一槍秒掉 , 或者打殘后排 , 是玩好百里守約的關鍵 。
而在今年在5月30號的KPL中 , TS.詩酒的百里守約就祭出了連出四把無盡戰刃的極端出裝 , 一槍直接秒殺7000血量的豬八戒 。
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這得益于守約的被動每一點暴擊率增加三點攻擊力 。 這樣一把無盡能為他提供高達190的攻擊力 , 這已經比破軍的傷害還高 。
另外守約的二技能附加最大生命值的10%傷害 , 也是罪魁禍首之一
這只是當初的一點點改動 , 卻讓守約對坦克的殺傷力大幅提高 。
更因為這些加強 , 使得守約在Kpl賽場上叱咤風云 。 而在KpL的影響下一大批無盡流守約
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T0出場率
就此產生 。 時至今日百里的登場率依舊不低 。 而Ban率
百里守約高達第二的43.64% 。 下面是來自王者營地的數據
射手
T0
勝率:47.28%
登場率:21.70%
Ban率:43.64%
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ban率高勝率不過一半 , 由此可見 。 大家不是害怕對面拿到這個英雄 , 而是怕隊友那個無盡流守約 , 無盡流固然傷害高 , 可二技能能不能打到就是另外一回事了 。 這個英雄兩極分化極其嚴重 。
曾經有句戲稱流傳深廣 , 百里加瑤 , 直接團戰少倆人 。 百里的技能機制導致這個英雄和其他英雄并不一樣 。 同樣是射手 。 在大逆風的情況下 , 別的射手能要能發育 , 基本都能打傷害 。
而無盡流守約 , 很多都把普攻鍵摳了 , 就像沒有普攻鍵似的 。 二技能也打不準 。 這樣的守約還不如不要 。
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當然如果那個守約打的準就是另一種情況了 。 絕對是對面的噩夢 。 兩槍秒脆皮 。 三槍秒坦克 。 團戰還沒開始 , 雙C全沒 。 三無盡加破軍拿到暴君 。 直逼1600的攻擊力 。 誰也扛不住啊 。 而這也是守約要調整的原因 。
守約的調整
再讓我們看看對守約的新調整
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守約二技能充能時間前期大幅提升 , 一級到線上后只能射擊兩次 , 降低前期守約直接連射三槍消耗擊殺敵方的能力 。 這一調整對于其他射手來說無疑是充滿善意的 , 有多少射手在剛到線上就被守約送回家的 。 調整之后 。 在一級對線守約是就不用那么提心吊膽了 。
另外除了被動加強其他兩個技能也慘遭削弱 。
對于視野的削弱 , 和大招后退距離的削弱 。 使得守約的保命能力下降 。 不過由于技能機制問題 , 并沒有使抓守約變得容易 。
無盡調整 , 變相削弱
相對的無盡流守約的守約削弱了 。 而無盡怎么可能不會被盯上 。
無盡戰刃的物攻從130被調整為100 , 暴擊幾率從20%調整為25% , 其余屬性均不變 。 按說30點物攻和5%的暴擊率光從數字上可能無法直觀的看出來 , 我們不妨就拿最近大火的無盡流百里守約來舉例子 。
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大家都知道 , 百里守約每有1%的暴擊率就可以轉化為3點物理攻擊力 。
調整前:所以之前的無盡戰刃對于百里守約來說就相當于是一把售價2140但物攻卻達到190點的裝備 , 這個性價比可比售價2950卻只能提供180點物攻的破軍強多了(不考慮被動) 。

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