系統機制太過拉垮,小胖也慘遭針對,雙方差距根本不是一個量級

系統機制太過拉垮 , 小胖也慘遭針對 , 雙方差距根本不是一個量級
小胖打野有多強大家都是知道的 , 但是最近的一局比賽中 , 小胖也沒有逃得掉系統匹配機制的針對 , 直接輸掉了比賽 。 像這種需要團隊作戰的游戲 , 最最重要的就是游戲平衡性 , 如果雙方實力不在一個水平上 , 那么就會引來很差的游戲體驗 。
系統機制太過拉垮,小胖也慘遭針對,雙方差距根本不是一個量級】這一把開局小胖就知道了自己撞車小小娥和妖刀 , 在選擇英雄界面的時候小胖就發現了不對勁 , 要知道妖刀和小小娥那都是2400分以上的 , 一下子撞車兩個 , 自己這邊啥也沒有 , 說明分數匹配不太均衡 , 可能會比較難打 。
系統機制太過拉垮,小胖也慘遭針對,雙方差距根本不是一個量級
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所以一開始小胖就做好了充足的準備 , 選擇了一個節奏性比較強的裴擒虎 。 開局之后小胖帶領大家抓人入侵野區 , 這個時候已經能夠看出隊友意識水平不夠了 , 蒙恬一直不知道該干什么 , 導致接下來團隊被控制減員 。 小胖死后帶來的連鎖反應就是野區遭到大面積的入侵 。
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雖然說接下來小胖憑借自己的操作意識重新扳回了劣勢 , 可小小娥和刀子哥也不是吃素的啊 , 當場就開始掌控局面 , 因為對面配合的比較好 , 自己的隊友又頻頻出去帶線導致這邊被開團 , 讓小胖慢慢也沒有了回天之力 , 最后只能輸掉了比賽 。
賽后小胖很是不爽 , 打開了戰績面板一個個查看雙方的分數 , 結果發現對方大多數都是兩千四百分左右的水平 , 而且還有一個兩千五百分的 。 而自己這邊出了自己都是兩千二左右的人 , 根本不是一個量級的 。
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小胖當時就氣炸了 , 這系統這是要搞自己啊 , 匹配機制這么干 , 策劃這是自己不玩游戲的嘛 , 還有沒有辦法做下去了 。 被elo吃了一局的分數 , 小胖表示自己十分難過 , 太難搞了 。
個人觀點:如今的王者榮耀系統匹配確實是問題太多了 , 想想當年這可是大家都喜歡的游戲 , 如今就算是職業選手都開始反對了 , 這是為什么呢 , 可不全都是玩家們的問題吧 。 官方也得看看老玩家們的心聲啊 , 別再悶頭向前撞上南墻了 。
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