「暢過網分享」不想做人了,NPC會是人類的新未來嗎?( 三 )
薯片和游戲看起來八竿子打不著 , 但據品客薯片的歐洲營銷經理AislingO’Hara所說 , 之所以通過游戲來策劃品客薯片今年的營銷活動 , 是基于對客群的洞察 , 品客薯片是許多游戲玩家的零食首選 , 因此他們希望借游戲與目標消費者拉近距離 , 在游戲世界中為玩家提供充滿想象力的玩法 。
電影《失控玩家》給我們提供了一個讓重新認識NPC的機會 , 借角色之口展開了關于如何看待NPC的討論 , NPC只配過沒有自主思考、重復單調的生活嗎?人類作為虛擬世界的“創始者”就一定能主宰一切嗎?除了電影 , 如今高科技為我們提供的各種條件也能讓我們“換位思考” , 體驗不同角色的人生 , 因此 , 這問題的答案就沒有那么絕對了 。

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就算是在現實世界 , 做個NPC其實也并非一件異想天開的事情 , 隨著密室逃脫、劇本殺等行業的流行 , 在這些游戲擔任NPC已成為一種正當的職業 。 其中 , 玩家有屬于玩家的樂趣 , NPC自然也能得到不可替代的經驗值 。
說到底 , 游戲也好 , 真實人生也好 , 本質上講的都是我們對生活的新鮮感 。 我倒認為不必在真實與虛擬中劃分非黑即白的界限 , 無論是在現實生活還是游戲的虛擬世界 , 只要是投入真情實感的體驗與感受都“值回票價” 。
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