三國志11血色衣冠:自帶寶物千千萬,只有這兩個人的是必扒的

在三國志11血色衣冠中 , 很多寶物開始就名花有主了 。
血色衣冠中的寶物 , 除了原版的那些作用之外 , 有些還增加了附加屬性和特技 , 這使得這些寶物的作用 , 簡直堪比一個副將 。 甚至在針對一些特定人物的時候 , 一件寶物讓其脫胎換骨也不為過 。
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但是 , 也有那么兩個名將卻空有一件好寶物 , 卻根本驢唇不對馬嘴 , 抓到這倆人 , 就必扒之 。
一、冉閔-朱龍寶馬
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冉閔也算是一時之杰 。 不錯的統率加上超高的武力 , 配合上特技“斗神” , 還是一個非常搶手的副將人選的 。
可“斗神”卻是極少數相比于原版特技沒有絲毫改動的特技之一 。
六神都附帶了“軍魂” , “霸王”雖然最新版去掉了“軍魂” , 但好歹改成了附加“恫嚇”特技 。 就原版中介于兩者之間的“斗神” , 毛也沒加 。
當然 , 給它加個“軍魂”也沒啥用 , 畢竟唯一的持有者冉閔的統率也不及格 。
額 , 扯遠了 。
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眾所周知 , “斗神”是槍戟雙兵科戰法成功必暴擊 。 但是 , “朱龍寶馬”附帶的“長驅”特技 , 卻僅僅只對騎兵生效 。
僅僅是這樣倒也罷了 , 關鍵是“長驅”在最新版的改動之后 , 已經成為了騎兵的神技 。
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在血色衣冠中 , 騎兵會根據攻擊前移動距離的增加而增加攻擊力 。 最新版中 , 這個傷害每格增加4% 。 而“長驅”特技 , 可以額外的再增加4% 。
換句話說就是 , 攻擊前每移動一格距離 , 即可增加8%的傷害 。
也就是說 , 就算是騎兵僅僅移動5格就開始攻擊 , 也可以提升4%*5=20%傷害 , 相當于一個暴擊傷害了 。 如果是按極限的12格算 , 就是48%的額外傷害加成 , 都快趕上“戰神”特技的50%暴擊傷害加成了 。 要是再有“長驅” , 那再額外增加一倍傷害 , 你說這騎兵傷害得多恐怖?
而且在血色衣冠中 , 騎兵作為昂貴的貴族兵種 , 實在是不宜多造兵裝 , 根本養不起 。
所以 , 對于騎兵部隊的要求就很高 。
保證續航的“攻心”和回氣特技要有吧?那剩下的主戰特技 , 實際上就剩一個了 。 這極大地影響了騎兵的爆發傷害 。
“長驅”特技的持有者雖然多 , 但是這些持有者往往連二線屬性也沒有 。 當主將實在是趕鴨子上架了 。
所以 , 把冉閔的朱龍寶馬扒了 , 給一員騎兵上將 , 直接就變廢為寶了 。
比如拓跋珪 , 暴擊+“長驅” , 一下一隊妥妥的 。
二、戚繼光-紀效新書
三國志11血色衣冠:自帶寶物千千萬,只有這兩個人的是必扒的
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三國志11血色衣冠:自帶寶物千千萬,只有這兩個人的是必扒的】戚繼光在血色衣冠中 , 是唯一的“工神” , 也是唯一的兵器圣適性持有者 。
他又出身于名將云集的朱明勢力 , 也沒必要讓他帶其他兵種湊數 。
再加上他名列前茅的統率值 , 不讓他推車 , 簡直就是暴殄天物 , 可謂從頭到尾都是推車界的扛把子 。
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而他初始就持有的“紀效新書”就比較尷尬了 。
《紀效新書》附帶“巧變”特技 , 而“巧變”特技的效果就是可以無視地形施展戰法 。

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