淺談軟輔和硬輔的區別,為何軟輔勝率會普遍較高?
大家好 , 我是TheDeno 。
大多數時候 , 無論是射手 , 還是法師 , 在輔助挑選英雄的時候 , 都比較希望能拿一個硬輔 , 能夠保人 , 也能夠控制 , 但很多打野大多數時候好像都更喜歡軟輔 , 因為有部分的軟輔能夠提供比較大的單體增益 。 軟輔和硬輔 , 這兩個經常掛在玩家嘴邊的名詞 , 其實是有比較明顯的含義的 , 當然也有人會分不清楚兩種輔助的區別 , 今天就為大家詳細解析一下輔助這一職位 。

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【淺談軟輔和硬輔的區別,為何軟輔勝率會普遍較高?】軟輔和硬輔的主要區別
首先我們并不能簡單通過血量的高低來判斷一個輔助的類別 , 單單拿莊周來說 , 身為一個軟輔 , 搭配銘文還有裝備 , 也能夠扛下不少傷害 , 坦度屬于輔助中不錯的水平 。 判定軟輔和硬輔的區別 , 就是他們本身的特性 , 軟輔在更多時候更加傾向于防守 , 硬輔在更多的時候更傾向于進攻 , 這就相當于文科和理科之間的區別 , 各有長處 , 也各有短處 , 選硬輔不代表一定贏 , 選軟輔也不一定輸 , 一場游戲的勝率 , 本身就不能夠因為輔助而定論 , 更多時候是取決于五個人之間的屬性搭配 。

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兩種輔助的難易程度區別
我們先來看看軟輔 , 軟輔并不是給人的印象不好 , 而是能夠玩得好的人實在不多 , 屬于易上手 , 但難以學精的類型 , 就拿大喬來說 , 如果會玩的大喬絕對可以受到高端局大多數人的歡迎 , 因為大喬的戰略意義實在是太高 , 甚至在職業比賽中都經常上BAN位 。 因為上手難度低的原因 , 所以很多時候都是女玩家的入門英雄 , 但也因為玩得好的人并不多 , 因此給多數人留下不好的印象 , 甚至給這一類玩家群體打上標簽 。

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而硬輔則與上面說的正好相反 , 就拿現在勝率雙榜第一的牛魔來說(全分段與巔峰賽榜單) , 賽季初牛魔勝率并不亮眼 , 但一方面是新賽季牛魔有一定的優化 , 其次就是年限皮膚推出 , 使得牛魔的玩家受眾開始慢慢變多 , 雖然本身英雄比較笨重 , 但是有一定練習后便可找到訣竅 , 上手難度比較難 , 但找到技巧后卻非常容易精進 , 因此賽季一段時間后勝率慢慢上漲 , 從而變成本賽季的T1輔助 。 一個牛魔控制兩個人以上的場景非常多 , 但一個瑤下來為C位擋掉控制技能的場景卻沒有多見 。

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為何軟輔的勝率會普遍較高?
除了牛魔 , 我們可以看到勝率前三的有兩個英雄是軟輔 , 這就又回到了上面所說的 , 軟輔易于上手 , 但難以精通 , 而硬輔難以上手 , 卻比較容易精進 。 在很多情況下 , 補位選擇難度較低的英雄 , 體驗會比較友好 , 而硬輔往往都需要一定時間的練習 , 因此大多數玩家補位選擇硬輔 , 勝率自然也不高 。 就拿一個綠色熟練度的魯班大師 , 和一個綠色熟練度的孫臏來做比較一樣 , 大多數人會更相信哪一個?

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其次兩種輔助的玩家群體也有區別 , 例如玩法師的 , 可能玩輔助大多數時候會選軟輔 , 而對抗路玩家玩輔助 , 往往會選擇硬輔 。 因為群體不一樣 , 所以打法也就有了比較明顯的區別 , 軟輔更多時候會服從隊伍的指揮 , 玩家群體也相對來說更加細心 , 容易注意到隊友注意不到的細節 , 而硬輔玩家可能更多時候會單打獨斗 , 或者是與隊伍脫節 。 在這種情況下 , 一個“聽話”的輔助 , 和一個掉隊的輔助 , 游戲結果也會有很大的不一樣 。
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