曹操輝煌還不到一天,就再被官方針對,玩家:修復了絲滑bug?

提起峽谷中最慘的戰士 , 我們不得不想到曹操 , 因為他已經多個賽季沒有活躍在游戲中了 , 官方也是對他不聞不問 , 而最近兩個賽季 , 官方突然對諸多老牌英雄進行打撈 , 如今終于輪到了曹操 , 令不少人都看到了希望 , 不過 , 官方似乎并不是發自內心的加強他 。
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28日調整
28日 , 曹操的強度被官方重視 , 對其一技能和二技能進行了調整 , 具體調整如下 。
一技能:第三段位移距離由300提升到350
一技能:施法手感優化 , 連續施放時以及各技能銜接手感優化
二技能:施法手感優化
當時 , 很多小伙伴都以為 , 這次調整并不會讓曹操有著明顯的強度提升 , 因為他最大的缺點雖然是位移距離較短 , 甚至有人將其位移距離調侃成了峽谷距離單位 , 但這次改動 , 只是單單增加了一技能的第三段位移距離 , 不是太全面 , 所以增強效果不會太明顯 。
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勝率直接登頂
然而令人沒有想到的是 , 此次改動之后 , 曹操的勝率突增 , 達到了54.31% , 在巔峰賽1350分段的戰士勝率排行榜中直接登頂 , 這是玩家們沒有想到的 , 原因是什么呢?其實這一切都源自于官方對曹操技能釋放手感的優化 , 不夸張地說 , 高手可以在一秒鐘之內將一技能三段全部都打出去 , 過快的釋放速度 , 會大幅度提升他在團戰中的回血能力 , 甚至達到溢出的地步 , 以一打多根本不成問題 。
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29日再調整
不少玩家體驗之后 , 都直言手感太絲滑 , 對這次優化效果感到有些意外 , 并且非常滿意 , 可沒想到的是 , 官方隨后的一波操作讓玩家傻了眼 , 在29日更新中 , 官方再一次改動了曹操的手感 , 稱是修復了曹操一技能使用手感異常的問題 , 這令玩家有些疑惑不解 , 因為28日更新之后 , 并沒有發現曹操一技能有任何問題 。
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玩家:修復了絲滑BUG?
在親身試驗了之后才發現 , 原來這一次并不是調優 , 而是下調了手感體驗 , 有人反饋 , 曹操的技能釋放又一次出現了頓刀的情況 , 位移速度也降低了一些 , 也就是說 , 曹操的輝煌時刻還沒有達到一天 , 就又被無情地削弱了 , 這引起了不少小伙伴的不滿 , 稱這是修復了曹操絲滑的bug , 感嘆他命運多舛 。
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英雄使用手感的優化 , 對其強度的影響確實要遠超對數值的改動 , 因為從本質上來講 , 這是對技能機制的調整 , 是打撈老牌英雄最有效的手段 , 只要是正面優化手感 , 任何英雄的強度都會有很大變化 , 官方現在也的確將這種調整作為了英雄強度的改動方式 , 只不過不會告訴玩家到底是優化還是負優化 , 所以大家以后再遇到這種情況 , 一定要親手體驗一下再作出判斷 , 別認為官方所稱的所有的優化都對英雄有利 。
曹操輝煌還不到一天,就再被官方針對,玩家:修復了絲滑bug?】由此可見 , 官方實際上確實不想將曹操徹底從下水道中打撈出來 , 否則也不會進行負優化 , 可能也是他沒有新皮膚計劃 , 所以需要給其他戰士讓路吧 , 小伙伴們 , 你們對此如何評價呢?

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