進入英雄聯盟,65秒后才開始出兵,為何不設置為一進游戲就出兵?

玩英雄聯盟的時候 , 想必大家也發現了 , 游戲并不是一開始就出兵的 。 在等待65秒之后 , 也就是在游戲的1分05秒的時候 , 小兵才會從基地里面出來 。 如今的游戲 , 都講究快的節奏 , 這一分多鐘的等待似乎有點過于漫長了 , 不太符合玩家的習慣 。 既然如此 , 為什么不設置為一進游戲的時候就開始出兵呢?
給玩家一定的準備時間
英雄聯盟是電子競技 , 雖然不是傳統的體育賽事 , 但是兩者有一定的相似性 , 都有固定的比賽規則 。 在進行任何一項體育比賽之前 , 運動員其實都有一定的準備時間 , 比如長跑的時候需要準備起跑 , 目的就是為了讓運動員進入到比賽的狀態 , 從而獲得最好的成績 。
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英雄聯盟也是類似的道理 , 任何玩家都需要時間去準備 , 既是心理上的準備 , 也需要游戲上面的準備 , 要思考很多東西 , 比如:開局買什么裝備 , 對方的陣容以及對方玩家的熟練度等 。 這些都是玩游戲的時候所必須具備的過程 , 而一分多鐘的準備就是為了這個過程 。
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1級團的游戲樂趣
在這1分鐘的時間里面 , 其實玩家大部分時候并不是在干等 , 而是會進行1級團 。 雖然說在最初的時候 , 大家都沒什么技能 , 1級團可能也不夠精彩 , 但是這個游戲過程卻是非常有意思的 , 而且勝負都會影響后面游戲的走向 。
1級團獲勝的隊伍 , 往往可以打得更加主動 。 雖然1級團的獲勝收益不是特別大 , 但是也有可能成為隊伍后期獲勝的主要原因 。 然而 , 如果沒有這1分鐘的話 , 這些精彩的游戲過程就全部都沒了 , 游戲就會缺失很多的東西 。
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而且 , 如果是職業選手的話 , 這一分鐘還可以用來做關鍵位置的視野 , 比如河道的視野 , 只要眼的位置放得恰到好處 , 就恰好可以發現對面上單或者打野的動向 , 這種心理博弈的過程相當有趣 , 這就是這一分鐘左右時間存在的意義 。
給配置不行的玩家留時間
就配置上面來說的話 , 英雄聯盟已經算是非常平民了 , 對于電腦硬件的要求不高 。 然而 , 依然還是有一小部分的玩家 , 他們的游戲體驗并不算太好 , 影響這種體驗的原因可能是硬件不佳 , 也可能是網速原因 , 當然也可能是游戲自身的原因 。
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因此 , 大家在玩游戲的過程中 , 經常會發現一個現象 , 那就是明明游戲已經開始了 , 有些玩家卻還是沒有連上 , 之后過了很長一段時間才連上 。 試想 , 要是沒有這1分鐘左右的等待時間 , 掉線玩家將會遭受更大的損失 , 一進游戲就跟不上對手了 , 后面的游戲體驗可想而知 。
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而有了這一分多鐘的時間 , 情況又完全不一樣了 , 有了一定的時間緩沖 , 讓暫時沒有連上的玩家也可以和其他人一樣同臺競技 , 相對比較公平 。
進入英雄聯盟,65秒后才開始出兵,為何不設置為一進游戲就出兵?】從進游戲開始到出兵的這一段時間里面 , 你都會做什么事情呢

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