王者榮耀:6個能針對真實傷害的方法,你知道幾個?

王者榮耀中有三種傷害類型 , 分別是物理傷害(紅色數值)、法術傷害(紫色數值)以及真實傷害(白色數值) 。
打個比方如下圖所示:當前版本熱門的“黃刀混傷流”夢奇 , 它的技能傷害為紫色數值的法術傷害 , 普攻傷害為紅色數值的物理傷害 , 黃刀傷害則為白色數值的真實傷害 。
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英雄可以通過提升自身的雙抗去減免受到的相應傷害類型 , 比如說可以通過提升物理防御屬性去減免物理傷害 , 提升法術防御屬性去減免法術傷害 , 而真實傷害既能無視雙抗 , 也能無視護盾 , 又該如何去針對呢?
接下來介紹6個能針對真實傷害的方法 。
獲得減傷屬性
王者榮耀中的減傷屬性是可以減少真實傷害的 , 減傷屬性可以按照一定比例減免所有傷害類型的數值 。
例舉一些王者榮耀中的減傷屬性來源:
1 , 裝備:純凈蒼穹等 。
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純凈蒼穹
純凈蒼穹擁有主動技能 , 開啟后可以獲得持續3秒的30%減傷 , 持續時間內英雄所受到的所有傷害類型都會減少30% 。
值得注意的是影刃之足的被動是專門針對普攻的減傷 , 如果英雄受到的真實傷害是來源于普攻 , 那么影刃之足也可以減少該部分的真實傷害(在當前版本影刃之足無法減少普攻的真實傷害問題已經被修復了) 。
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影忍之足
所以單純論對線而言 , 如果你對線的是呂布、老夫子這類普攻擁有真傷的英雄 , 選擇影忍之足其實是提升英雄對線能力的不錯選擇 。
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2 , 英雄技能:老夫子二技能等 。
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老夫子二技能
英雄技能中包含減傷屬性的有很多 , 比較明顯的例子就是老夫子的二技能 , 擁有特別高的減傷比例 。
即便是再高額的真實傷害(比方說神裝呂布) , 對開啟二技能的老夫子造成的傷害數值也會被大幅減少 , 相信這一點大家應該都有所了解 。
3 , 召喚師技能弱化 。
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弱化
在召喚師技能中 , 弱化在主動釋放時也可以給英雄提供20%的減傷 。
提升生命值
眾所周知 , 真傷可以無視雙抗和護盾 , 但是生命值也是防御屬性的一種 , 它是可以增加英雄對所有傷害類型的承受能力的 , 當然也包括真實傷害 , 不過效果并不顯著 。
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霸者重裝
為什么說效果不顯著呢?
就拿呂布簡單打個比方:擁有最高生命值屬性的裝備霸者重裝也就能提高2000點最大生命 , 而在游戲后期 , 呂布通常都會去選擇暴擊裝備 , 一發暴擊普攻造成的真實傷害就會超過2000+點 。
所以說單純提升生命值僅能在一定程度上去針對真實傷害 , 效果并不顯著 。
獲得減攻速屬性
減攻速屬性也是針對普攻附帶真傷英雄的較好方式 , 可以通過減少敵人的攻速屬性來降低其攻擊間隔 , 從而減少其造成的普攻真傷 。
常見的裝備中擁有減攻速屬性的有極寒風暴、不祥征兆以及冷門裝備寒霜襲侵 。

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