想要刀槍不入的防御還是一往無前的進攻?大亂斗出裝全面解析( 三 )


想要刀槍不入的防御還是一往無前的進攻?大亂斗出裝全面解析
文章圖片
冰拳提供護甲 , 但對比其他護甲裝實在是不算高 , 而且不提供任何血量 , 也沒有任何防御特效 , 對于坦度的提升非常有限 , 這個錢完全可以用來買出防御屬性更好的反甲等裝備 。
唯一值得說道的AOE減速效果 , 打在前排身上沒意義 , 但當你一個坦克都能對著英雄觸發的時候一般是兩種情況 , 要么團戰大獲全勝你正在猛追對面跑路的人 。 要么就是你孤軍深入過了頭 , 頂著輔助在和AD/AP“單挑” 。
所以拿到需要開團和承傷的英雄 , 第一件出冰拳基本就是在浪費錢 , 沒有什么意義 , 我認為這是屬于“相當不會玩亂斗的出裝”之一 。
裸日炎
想要刀槍不入的防御還是一往無前的進攻?大亂斗出裝全面解析
文章圖片
盡管日炎被接連加強了幾個版本 , 但是裸日炎的實戰價值還是相當的低 , 在絕大部分對局中都沒必要 。
首先說一下我為什么認為前排不應該裸摸個日炎 , 你作為前排坦克 , 是對面的AD最主要的輸出目標 。 所以單就防御裝來說 , 應該首先考慮如何克制對面的AD輸出 , 而不是為了個清線的被動買日炎 。 清線這件事情是法師干的 , 想補輸出你不如直接買輸出裝好了 。
所以第一件防御裝應該以上文提起過的反甲和蘭頓為主要目標 。 那什么情況下可以考慮第一件裸日炎?答案是當對面的陣容以近戰AD和刺客構成時可以考慮裸日炎 , 近身肉搏時日炎的效果還是不錯的 。
想要刀槍不入的防御還是一往無前的進攻?大亂斗出裝全面解析
文章圖片
極少數更搞笑的玩家 , 拿個完全沒有硬控的英雄裸日炎 , 這種不看裝備更新和說明的玩家 , 說實話 , 在大亂斗見的實在是太多了 。 衷心希望各位能在出裝備之前仔細思考一下這玩意自己到底能不能出 。
同理冰拳 , 如果你是為了這么點新星的傷害買日炎 , 那請直接左轉出門買攻擊裝備、2750塊隨便加點就能上蘭頓或者冰心這些相當強力并且更合適的防御裝 , 身為前排何樂而不為呢?
裸深淵
想要刀槍不入的防御還是一往無前的進攻?大亂斗出裝全面解析
文章圖片
這個其實在某種角度來說 , 裸深淵的出發點是好的 , 為團隊做貢獻 , 提升整體的AP傷害 。 第一眼這么想似乎沒什么毛病 , 但請認真想一想 , 作為一名坦克 , 大部分時間都處于陣容最前方 , 要么就是去和后排纏斗 。 請問你的隊友真的能跟上你 , 在你深淵的影響范圍內進行輸出嗎?
想要刀槍不入的防御還是一往無前的進攻?大亂斗出裝全面解析
文章圖片
第二個原因 , 剛剛做出第一件防御裝時 , 就算隊友能享受到你的光環 , 但這時候大家技能等級和冷卻都還沒起來 , 15%的收益實在是有點食之無味 , 不如將這3000塊投資在帶防御特效的頭盔上 。 我認為這實際上是一件進攻裝備而非防御裝 , 更適合一些需要進場貼臉打傷害的AP作為第三/四件裝備做出來 。
想要刀槍不入的防御還是一往無前的進攻?大亂斗出裝全面解析
文章圖片
還有一點就是 , 你花3000塊買到的深淵面具 , 帶來的防御屬性 , 對比隊友來說實在是太沒排面了 。 在沒有任何其他防裝支撐的情況下裸面具 , 基本就意味著你的暴斃幾率更高 , 人都死掉了 , 這個光環的作用和意義是什么呢?
結語
俗話說 , 工欲善其事必先利其器 , 想要在一場對局中順利的完成自己英雄的職責 , 是需要正確且合理的裝備來支撐的 。 在大亂斗這個模式里防御屬性的價值是要大于攻擊屬性的 , 優秀的坦度意味著容錯率 , 意味著你有失誤的機會 。

相關經驗推薦