問題依舊沒解決《使命召喚:戰區》與《現代戰爭》在PS5上不兼容
據報道 , 一些安裝了《使命召喚:戰區》(CallofDutyWarzone)的PlayStation5用戶在他們的主機上玩不了2019年重啟的《使命召喚:現代戰爭》(CallofDutyModernWarfare) 。

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當嘗試訪問游戲的三個組成部分中的任何一個 , 戰役 , 多人游戲和特殊行動 , 玩家會收到一個消息 , 說明所需的數據包沒有安裝 。
這就是問題的開始 。 當玩家按照提示下載數據包時 , 他們會遇到一條信息 , 說明他們的安裝被“暫停”了 。 至于是什么原因造成的 , 沒有別的說法 。
玩家會陷入一種不確定的狀態 , 即無法下載數據包 , 但又沒有明顯的方法重新啟動下載并再次嘗試 。

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但最糟糕的情況是 , 動視已經意識到這個問題好幾個月了 , 還沒有解決它 。
看看動視支持頁面上的漏洞追蹤器 , 就會發現這個問題 。 但似乎并沒有任何修復的計劃 , 該頁面最后一次更新是在3月份 。
但即使是那些不面臨這個問題的人 , 自從將《戰區》整合到游戲中就已經讓《現代戰爭》的游玩體驗成了一個絕對的噩夢 。
幾乎每一個《戰區》補丁都刪除了《現代戰爭》的數據包 , 迫使玩家重新下載數百GB的數據 。
混亂還不止于此 。 這一問題的部分原因在于游戲的規模 。 目前的版本幾乎占用了200GB的存儲空間 。

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自2019年以來 , 隨著《戰區》以及《現代戰爭》的開發工作在不同開發團隊間流轉 , 大量的工作被投入到優化游戲的持續跟蹤中 。
但PlayStation操作系統的特性意味著 , 每一次新的優化都需要推出一個新的數據包——而這些數據包會累積起來 。 算上游戲發布以來推送的每一個數據包 , 現在有26個不同的包供玩家下載 。
這可能就是為什么許多玩家一直在努力下載合適的包來玩游戲的原因——因為幾乎不可能弄清楚哪一個是正確的!
隨著《戰區》成為一款熱門游戲 , 動視將所有的開發資源轉向這一模式 , 并放棄了《現代戰爭》 。

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這對于早前的《使命召喚》游戲的長壽具有重要意義 。 最好的情況是 , 隨著《戰區2》的發行 , 動視的開發者將把《戰區》從《現代戰爭》中修復出來 , 讓它回到可用狀態 。
但這讓人非常擔心動視是否會在《現代戰爭2》中犯下同樣的錯誤 , 即在開發資源緊張且存儲成為問題時將《戰區2》整合到啟動器中并放棄付費游戲 。
其中一個建議是讓InfinityWard將《戰區2》放置在一個單獨的啟動器中 , 從而保持《現代戰爭2》的穩定性 。
【問題依舊沒解決《使命召喚:戰區》與《現代戰爭》在PS5上不兼容】既然說到這里 , 動視是時候擺脫把每款游戲都塞進單一菜單的荒謬的多COD啟動器了 , 這會影響整體用戶體驗 。
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