細節過萬?崩壞3級別的模型要求,這個游戲居然也輕松做到了

隨著手機機能以及游戲技術越來越強 , 現在很多手游的畫風也是漸漸變得越來越好 , 其中最有代表性的就是之前米哈游的《崩壞3》 , 在推出《崩壞3》前 , 米哈游還是個小廠 , 然而憑借《崩壞3》超高的美術素質 , 也是讓米哈游一戰成名 , 這也足以說明了美術對于一個游戲的重要性 。
細節過萬?崩壞3級別的模型要求,這個游戲居然也輕松做到了
文章圖片
而《崩壞3》之所以能達到如此成就 , 很重要的一個原因就在于它的建模面數極高 , 在手游上建模面數居然過萬 , 所以整體給人的視覺效果非常精細 。
例如琪亞娜 , 即使把鏡頭拉近很多倍 , 仍然展現了不俗的清晰度 , 而這些放到手游里 , 本身屏幕不大 , 所以給人的視覺效應就更加出彩 。
細節過萬?崩壞3級別的模型要求,這個游戲居然也輕松做到了
文章圖片
然而除了《崩壞3》外 , 另外一個新游戲也是輕松做到了建模細節過萬 , 這個游戲就是《戰神遺跡》 。
這游戲上線以來目前已經十分火爆 , 為此筆者特意體驗并看了一下游戲簡介 , 覺得有些意思 , 所以詳細了解了一下 , 發現這個游戲的美術也是實打實的強 , 建模面數同樣是輕松過萬 。
我們不妨先來看看下面這張圖:
細節過萬?崩壞3級別的模型要求,這個游戲居然也輕松做到了
文章圖片
無論是從特效 , 細節 , 還是其他整體畫面素質方面 , 都做到了無可挑剔 , 而這也是游戲中的建模原圖 , 而非宣傳圖 , 即使是放大數倍 , 也能看到其中比如手指 , 劍柄等諸多精細化的細節部分 。
因為《戰神遺跡》中還強調機甲 , 而機甲如果處理不好就會顯得很low , 或者說塑料感十足 , 所以建模的重要性就顯示出來了 , 只有建模面數過關且優化得當 , 機甲才能做出高級感出來 , 而這一點《戰神遺跡》也做得相當出彩:
細節過萬?崩壞3級別的模型要求,這個游戲居然也輕松做到了
文章圖片
在《戰神遺跡》中 , 每一個機甲都有著截然不同的特色和風格 , 而從游戲實際畫面的表現來看 , 其畫面也是相當精致了 , 尤其是機甲部分毫不廉價 , 甚至讓人感覺神圣 , 也能明顯的感覺到其材質的高級感:
細節過萬?崩壞3級別的模型要求,這個游戲居然也輕松做到了
文章圖片
所以從上面我們能看到 , 其游戲開發商算得上相當良心了 , 畢竟實際上只要渲染到位 , 無需萬面成本只會更低 , 畢竟手機的機能有限 , 甚至很多做好的細節根本沒有玩家會留意到 。
然而《戰神遺跡》仍然將建模打造到了極致 , 可以說得上是繼《崩壞3》之后有一個將游戲畫面推向頂峰的游戲 , 對于玩家而言 , 顯然是一個非常不錯的福利 。
細節過萬?崩壞3級別的模型要求,這個游戲居然也輕松做到了
文章圖片
細節過萬?崩壞3級別的模型要求,這個游戲居然也輕松做到了】從《戰神遺跡》這一波對游戲畫面細節的處理上我們還是不難看出 , 這款游戲廠商還是下足了功夫準備長線運營下去的 , 畢竟此次投入不可謂不大 , 而《戰神遺跡》的游戲畫面所展現的高級感 , 想來在今后數年內 , 都有可能成為手游界的標桿存在 。

    相關經驗推薦