英雄草叢受擊特效升級,技能探草更清楚,王者榮耀或將“低齡化”
王者榮耀體驗服新賽季版本更新之后 , 對部分英雄增加了一個新的機制 , 草叢受擊特效 , 這個特效可以讓英雄更好地辨別草叢是否存在敵方英雄 , 只要釋放技能指向草叢 , 如果命中的話就會出現打擊特效 , 這一項機制其實已經存在于個別英雄 , 只不過現在策劃優化得更加清楚 。

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接下來先說一下在更新之前的各個探草機制 , 首先最為常見的就是裝備帶來的效果 , 回響之杖是探草裝備的代表 , 也是玩家們出得最多的法術裝備之一 , 因此絕大部分法師英雄在前期就能具備探草技能 , 只不過是技能射程遠近 , 探草是否更加安全罷了 , 然而這件裝備僅適合法師職業 , 其他職業大部分英雄并沒有有效的探草技能 , 只能來回試探 , 僅有少部分是自身獨有的技能機制 , 從而得到了探草能力 。

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比較具有代表性的就是蘭陵王和關羽這兩位英雄 , 要是論效果質量的話 , 蘭陵王是比關羽更加清晰可見的 , 前方有單位會有一個拖尾特效 , 同時提升自身的移動速度 , 而關羽則需要在沖鋒狀態下 , 前方有單位時 , 赤兔的眼睛才會發光 , 由于眼睛小不容易察覺 , 稍微不注意的話是難以察覺到的 , 不過這對于主玩關羽的玩家并不是什么難事 。

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其次就是有效探草 , 少量英雄在釋放技能時 , 攻擊到敵方英雄之后 , 音效就會發生變化 , 對于不開音量的玩家來說 , 這一點并沒有什么作用 , 而且音效的變化 , 許多玩家沒有辦法無意去注意 , 畢竟在實戰中只要對線 , 連隊友發的信號也容易忽略掉 , 不過技能音效方面還是有很大好處的 , 比如在遠處釋放技能 , 就能夠直接可以知道草叢有沒有敵人 , 不需要像近戰英雄那樣近身探草 , 安全程度還是相當高的 。

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增加受擊特效 , 目前優化的英雄有虞姬、妲己、李信和干將莫邪 , 圖中可以看到 , 技能命中的位置會出現策劃所增添的新特效 , 相比原版更加美觀的同時 , 還能夠準確辨別對方所在位置以及單位數量 , 特效出現的地方就是敵人的位置 , 而出現多少受擊特效 , 也就代表著草叢內有多少敵人 , 這一個機制可謂是相當bug 。
另外在命中敵人之后 , 將會出現信號按鈕 , 能夠告訴隊友草叢內存在敵方英雄 , 不需要再通過語音交流以及發起“撤退”信號 , 蹲草叢玩法也就更難成功了 。

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【英雄草叢受擊特效升級,技能探草更清楚,王者榮耀或將“低齡化”】干將莫邪原本需要技能交叉才會出現特效 , 優化后側邊的劍命中也會有受擊特效 , 算是為干將增加了技能特效 , 并且可以更好地知道草叢內的單位數量 , 對此次更新增加的特效 , 許多玩家都認為王者榮耀這一款游戲變得“低齡化”了 , 其實不然 , 策劃僅是為原本就能夠探草的英雄進行了該方面的增強 , 類似于狄仁杰的一技能 , 但后續會不會優化更多英雄也是有可能的 。
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