國產桌游《三國殺》現已走過了十多個年頭了 , 從早年間以紙牌的形式走進校園備受追捧 , 到后來登陸PC、移動端 , 并陸續推出《三國殺OL》、《三國殺十周年》、《新三國殺》等不同版本 。 游卡總能用自己的方式 , 讓一批批玩家持續不斷地掏腰包 。

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而在這些年的不斷更新中 , 知名的三國人物因為設計師出卡速度太快 , 卻漸漸有些不太夠用了 。 反倒是許多翻遍《三國演義》都找不到的武將 , 開始在游戲里出現并大殺四方 。 這還導致了一種奇怪現象的出現——名氣越低、出場時間越靠后的卡牌角色技能就越強 。

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除了制作一些名氣低、技能強的卡牌 , 加了界xx、神xx等前綴的老武將 , 以一種全新的面貌出現到了玩家們面前 。
【《三國殺ol》神孫權卡牌介紹,一如其他神將一般光鮮亮麗】這些卡牌普遍有多個武將技能 , 技能文本更是個頂個的長!少則一兩百字、多則三四百字 , 都是尋常事 。 然而設計師考驗玩家們閱讀理解能力的想法 , 卻似乎從未徹底打消過 。

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日前在《三國殺OL》的體驗服 , 就發布了神孫權的卡牌介紹 。 這位江東之主的立繪塑造 , 一如其他的神將一般光鮮亮麗 。 當然 , 大篇幅的技能文本描述自然也少不了 。
六個技能“圣質、持綱、穹覽、權道、交輝、淵慮” , 單單描述技能效果設計師就花了大量精力 。 此外 , 武器、防具、坐騎、寶物等技能效果 , 也刻畫得極為細致 。 在如今的版本 , 偶然回坑的《三國殺》老玩家 , 勢必得花更多的時間 , 才能理解這些武將技能 。

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有網友對神孫權的技能介紹進行了字數統計 , 最終得出了全篇字數793的結論 , 并且這只限于讀完技能文本而已 。 即使是《三國殺》游戲多年的老玩家 , 不讀個三五遍也弄不太清楚 , 神孫權的技能效果是什么 。

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過去《三國殺》標準版的美髯公關羽 , 技能只有一句話:可以拿紅牌當殺 。 而后面出的新武將曹性(演義中射瞎夏侯惇一只眼后被秒殺) , 卻能用紅牌無視距離、不計入次數出殺 , 堪稱“武將名氣和戰力成反比”的典范 。

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現在有了神孫權 , 新梗又出現了——當初的武將技能只有一句話 , 現在的武將技能都可以直接發論文 。

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現階段這張神孫權還沒有實裝于正式服 , 后續或許會有調整 , 但大幅度刪減技能卻還是不太現實 。

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如今的游卡 , 已然陷入了難以跳脫出去的怪圈 。 新武將越來越冷門、技能也越來越強 。 想要打撈老武將推出神牌 , 又必須在技能數量和技能效果上加碼 。 最終所造成的結果 , 就是像現在這樣 , 一個英雄的技能描述文本 , 長到用整張卡牌都寫不下的地步 。

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