宗師之力和冰痕之握都能強化普攻,它們分別適合哪些英雄選擇呢?

前言
S21賽季宗師之力和冰痕之握都進行了調整 , 其中宗師之力的被動冷卻時間增加了 , 而冰痕之握的被動冷卻時間卻減少了 。
那么這兩件適合物理英雄使用 , 并且都能強化普攻的裝備 , 它們分別適合哪些英雄選擇呢?
宗師之力與冰痕之握對比
宗師之力和冰痕之握都能強化普攻,它們分別適合哪些英雄選擇呢?
文章圖片
宗師之力
宗師之力和冰痕之握都能強化普攻,它們分別適合哪些英雄選擇呢?
文章圖片
冰痕之握
一 , 屬性對比
1 , 宗師之力的物理攻擊力高于冰痕之握 。
宗師之力可以提供80點物理攻擊力 , 冰痕之握可以提供30點物理攻擊力 , 宗師之力比冰痕之握高出了50點物理攻擊力 。
對于技能擁有高物理加成的英雄而言 , 宗師之力對技能傷害的提升更大 。
但對于技能物理加成并不高的英雄而言 , 實際上50點物理攻擊力提升也并不大 , 兩者物理攻擊力的差距對這類英雄的傷害影響不大 。
宗師之力和冰痕之握都能強化普攻,它們分別適合哪些英雄選擇呢?】2 , 宗師之力可以提供暴擊率 , 冰痕之握可以提供冷卻縮減屬性 。
宗師之力可以提供20%暴擊率 , 而冰痕之握可以提供10%冷卻縮減屬性 。
我們都知道暴擊通常只能通過普攻觸發 , 所以宗師之力明顯更適合一些依賴暴擊普攻輸出的英雄(包括強化普攻) 。
而冰痕之握提供的冷卻縮減屬性可以有效減少英雄的技能cd , 更適合一些依賴短cd技能輸出的英雄 。
3 , 宗師之力僅能提供生命值 , 而冰痕之握還可提供物理防御 。
宗師之力可提供400點生命值 , 而冰痕之握可提供600點生命值和240點物理防御 。
實際上宗師之力對于坦度的提升不大 , 而冰痕之握卻能夠給英雄提供不錯的坦度 。
正因如此 , 宗師之力屬于攻擊類裝備 , 冰痕之握則屬于防御類裝備 。
二 , 被動對比
1 , 傷害方面 。
宗師之力是釋放技能后的下一次普攻額外增加80%物理加成點的傷害 , 而冰痕之握則是額外造成(120+英雄等級*20)點物理傷害 。
簡單做個計算:當英雄等級達到15級時 , 冰痕之握可以額外附帶420點物理傷害 , 而此時英雄的物理攻擊力只需達到420/80%=525點 , 兩者的傷害就已相同 。
實際上滿級525點物理攻擊力對于戰刺英雄而言其實非常容易達成 , 但對于坦克英雄而言卻較難達成 。
所以裝備上選擇更多防御裝備的英雄更適合冰痕之握 , 被動傷害并不會遜色于宗師之力 , 而選擇更多攻擊裝備的英雄則宗師之力被動傷害會明顯高于冰痕之握 。
2 , 機動性方面 。
宗師之力在釋放技能后會為英雄提供12%的移速加成 , 而冰痕之握并不能提升英雄的機動性 。
從這方面來看 , 一些缺乏機動性的英雄更加適合選擇宗師之力來提升機動性 。
3 , 控制方面 。
冰痕之握的強化普攻可以對小范圍內的敵人造成30%減速(遠程20%) , 持續0.5秒 , 宗師之力無控制效果 。
對于一些缺乏控制能力的英雄而言 , 冰痕之握可以為他們補充控制手段 。
4 , 冷卻時間方面 。
宗師之力的被動冷卻時間為3秒 , 而冰痕之握的被動冷卻時間為1.2秒 。
相對而言 , 宗師之力的強化普攻注重的是“高質量” , 即高爆發傷害類型 , 而冰痕之握的強化普攻注重的是“高頻率” , 即持續傷害類型 。
它們分別適合哪些英雄選擇?
1 , 自帶強化普攻的英雄更加適合選擇這兩件裝備 。
我們要知道宗師之力和冰痕之握都可以強化普攻 , 而如果英雄自身的技能就可以強化普攻 , 那么選擇這兩件裝備即可以擁有雙重強化普攻 , 能夠大幅提升強化普攻的傷害 。

相關經驗推薦