三國志戰略版高手進階,了解抵御、閃避、虛弱這三個戰法的區別
游戲中有各種各樣的戰法 , 本期零氪玩家花席說說三個看起來有些相似的戰法效果 。
【抵御】、【規避】、【虛弱】
這三個效果看起來都是減免傷害 , 讓敵人傷害為0 , 但在游戲中分別有不同的效果 , 對程普、夏侯惇有不同的影響 。

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程普:受到傷害后震懾敵人
夏侯惇:受到兵刃傷害后反擊敵人
【下面兩個另外算 , 后面會解釋】
急救:受到傷害后恢復兵力
關銀屏:敵人受到傷害后結算虎嗔
關銀屏或許存在BUG , 要么是戰法有BUG , 要么她有BUG , 這個最后會說明 。
1:【抵御】效果

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抵御效果是免疫傷害 , 不是抵消傷害 。

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【看截圖】
因為抵御 , 損失0兵力 。
抵御是個好東西 , 不論你造成多少傷害 , 都能抵擋 , 哪怕你用甘寧暴擊5000傷害都能免疫掉 , 所以大部分情況下有抵御戰法的隊伍都很牛 。
太史慈帶折沖御悔 , 有時打完戰斗主將還基本滿血的 。
2:【規避】效果

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規避效果:回避傷害 , 并且不觸發攻擊帶來的效果和突擊 。
這個效果會讓程普、夏侯惇無法受到傷害 , 無法反擊敵人 。

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看戰報
程普規避傷害后提示本次傷害無效 , 所以不會觸發程普的被動效果 。

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從規避這個效果看 , 讓左慈和程普、夏侯惇一個隊伍 , 雖然確實能減少傷害 , 但也會降低震懾和傷害概率 。
【規避和抵御共同的克星】
克制效果:必中

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必中可以無視規避和抵御效果 , 直接打中敵人造成傷害 。
所以當閃避流玩法出現的時候 , 凌統突然就流行起來 , 因為他自帶必中效果 , 還能給一個友軍增加必中 。
除此之外祝融也可以提供必中效果 , 驍健神行也可以提供必中 , 不過不穩定 。

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打桃園隊伍時【驍健神行】看運氣能起到一定的作用 , 因為桃園的盾是6回合才施加 。
【規避和抵御的相似點】
抵御、規避無法減免兵力移除效果 , 也就是廬江上甲、象兵這樣的傷害 。

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分擔屬于兵力移除 , 不算受傷 , 所以既然不是傷害也就無法回避、抵御 。
象兵的傷害與你第一次受到的傷害值有關 , 也屬于兵力移除的一種 。
3:【虛弱】效果

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虛弱效果是已經受到傷害 , 但是傷害被減少了 。
所以傷害為0!

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看樂進這個虛弱效果 , 造成542傷害但傷害被減少542 , 所以傷害為0.
大概就是“手無縛雞之力” , 即使打人也是0傷害 。
【虛弱】比較出名的是樂進 , 每次樂進釋放主動戰法給自身釋放一個虛弱效果 , 普攻就沒傷害了 , 所以樂進無法攜帶其他主動或突擊戰法 。
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