弈星重做上線體驗服,成長機制強化普攻,難度系數再次增加

弈星終于重做上線了 , 但是萬萬沒想到 , 這次重做后的弈星的技能介紹 , 小螂君研究了兩個小時才基本上弄懂弈星的基本技能詳情 。
弈星重做上線體驗服,成長機制強化普攻,難度系數再次增加
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此次調整的核心是弈星的被動和一二技能 , 依舊保持著黑白棋子的碰撞玩法 , 單從棋子碰撞上來看 , 跟現版本的相比簡單了 , 但是結合被動來看卻不是那么簡單 , 那么我們就從最開始的被動來一一為大家分析講解新版弈星的技能 , 希望大家可以在看完這篇文章后 , 弄懂新版弈星的概況 。
被動:氣合
被動分為兩個部分 , 第一個部分為【具體·提】 , 第二個部分為【坐照·連】 。
第一部分的【具體·提】是針對敵人的被動 。
不過有兩點在技能介紹中是沒有給出來的 , 第一個是弈星的普通攻擊 , 弈星的普通攻擊是法術攻擊 , 同時可以暴擊 , 但是傷害高地跟法強有關系 。 第二個是弈星的名刀被動 , 新版弈星也是有名刀被動的 , 不過不同的是 , 新版弈星在觸發名刀被動的時候還會在腳下產生一個白色棋子 。
弈星重做上線體驗服,成長機制強化普攻,難度系數再次增加
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第三個就是氣絕被動 , 新版弈星的技能命中敵人后會給敵人標記 , 如果標記達到5層 , 那么敵人會受到額外傷害 , 同時腳下會產生一顆棋子 。 這樣下來弈星就可以利用技能配合打出更多的傷害 。
弈星重做上線體驗服,成長機制強化普攻,難度系數再次增加】第二部分的【坐照·連】是針對技能的聯系
我們結合技能來看 , 不難發現 , 氣絕產生的棋子和一技能的棋子不一樣 , 氣絕產生的棋子會有額外的減速效果 , 但是傷害較低 , 而一技能的傷害高 , 但是沒有減速效果 。
一技能:飛攻
一技能的飛攻跟原版弈星不同 , 原版是從天上掉落棋子 , 而新版本是弈星丟出棋子 , 棋子會飛較長的距離 , 會對沿途的小兵和野怪造成傷害 , 但是一旦碰到敵方英雄 , 那么棋子就會直接落下 , 且只有既時傷害 , 沒有原版的持續傷害了 。
弈星重做上線體驗服,成長機制強化普攻,難度系數再次增加
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當然 , 弈星的一技能和二技能是可以聯動的 , 在新版本弈星中 , 聯動增加了指示器的顯示 , 可以讓玩家更加清楚地看到自己的棋子聯動會在哪里產生傷害效果 。
一技能原來簡單的被動被調整了 , 改為了成長型被動 , 而被動主要針對強化普攻 。 強化普攻可以進階三次 , 每次進階可以額外增加一個一次性的技能 , 三個技能效果相同 , 都是增加爆發性的移速 。 同時每次進階后強化普攻距離變長且攻擊數量增加 , 積攢的棋子數會變為弈星的法強 , 最高為181 。 玩家可以通過擊殺/助攻來活動棋子或者被動氣絕來獲得棋子數 。
弈星重做上線體驗服,成長機制強化普攻,難度系數再次增加
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第一階段:布局 , 需要棋子數0-60 , 提升攻擊距離 , 增加攻擊棋子數+1;第二階段:中前盤 , 需要棋子數61-120 , 可攻擊攻擊范圍內全部敵人 , 中后盤 , 需要棋子數121-180 , 攻擊敵人的棋子數+1 , 這兩個屬于一個階段;第三階段:官子 , 需要棋子數為181顆 , 攻擊敵人的棋子數+1 。
弈星重做上線體驗服,成長機制強化普攻,難度系數再次增加
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我們可以這樣理解第一階段可以讓弈星一次強化普攻額外攻擊敵人一下 , 第二階段強化普攻可以攻擊全范圍敵人且攻擊敵人兩下 , 第三階段可以在第二階段的基礎上再加一次攻擊效果 。

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