弈星重做上線體驗服,成長機制強化普攻,難度系數再次增加( 二 )


二技能:鎮神
二技能的施法方式變為了直接落下式 。 但是跟原版不同的是 , 新版二技能會變為一個固定小棋盤 , 且會創造一個法陣 , 同時法陣會持續12秒的時間 。
如果敵人在法陣中想要逃跑 , 那么他在邊緣會受到傷害且會減少50%的移動速度(效果類似李白的二技能 , 但是不能減抗) 。 而且會減少弈星二技能的2秒CD時間 。 如果弈星走出棋盤的技能范圍 , 那么弈星會在1秒內增加90%的移動速度 。 同時減少二技能1秒的CD時間 。 效果只能觸發一次 。
弈星重做上線體驗服,成長機制強化普攻,難度系數再次增加
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這里值得注意的一點是 , 新版弈星的二技能不會因為和一技能碰撞而消失 , 所以他的二技能讓弈星變為了陣地法師 , 只要二技能釋放得當 , 那么他可以在自己的領域打出成噸的傷害 。 說這個技能是核心 , 一點也不為過 。
三技能:萬變之局
這個大招沒有什么太大的變化 , 不同的是 , 新版弈星的大招可以自己選定區域 , 區域越大CD時間越長 , 越小CD時間越短 , 最低縮小50%的CD 。
弈星重做上線體驗服,成長機制強化普攻,難度系數再次增加
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個人覺得這個改動有點別扭 , 本來弈星的大招釋放就需要預判 , 否則很難打得中人 , 這會還要自己規劃范圍 , 感覺有點多此一舉了 。
但是有一點是很好的 , 那就是在點擊大招的時候弈星的視野會變得非常的大 , 所以如果新版本弈星大招真的這樣改 , 大家完全可以按著大招不放 , 用來看敵方的視野 , 新的冷知識也即將誕生 。 這里還要說一點 , 那就是新版奕星的形象要比現在的奕星好很多 , 大家可以從圖中看看 。
弈星重做上線體驗服,成長機制強化普攻,難度系數再次增加
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總體來說 , 弈星還保留了現在正式服的玩法 , 只不過是在原有的基礎上增加了成長的屬性 , 個人覺得新版本的弈星不該說可玩性更高 , 只能說是更難了 , 如果沒有一技能的強化普攻需要靠棋子的積攢 , 應該會簡單很多 , 不過這也是剛剛登陸體驗服 , 估計后續還有改動 , 也希望他后續的改動可以簡單一點 。

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