第五人格:匹配總能贏,排位五連跪,這其中的緣由讓人摸不準頭腦
現如今很多人都已經放棄了排位 , 至于原因就在于“傷不起” , 倒也不是說輸不起 , 而是排位期間總是能夠遇到各種妖魔鬼怪的奇葩隊友 。

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如若自己心理承受能力弱一點的玩家會被氣到生活不能自理 , 當然了大多數玩家還不至于如此 , 但總歸總的來說玩游戲的初衷就是來尋找快樂的 , 而不是來尋短見的 , 所以換誰看著一群智障隊友各種作死各種白給那心中的感受肯定是刺激得不得了 。

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為了能夠讓自己保持愉悅的心情 , 同時對于游戲還留有較好的印象 , 那排位總歸是越少接觸的越好 , 這是絕大多數玩家在經歷了十七個賽季的版本變遷后所總結出來的“大道理” 。
01【匹配總能贏 , 排位五連跪】
說來也怪 , 這事兒很邪乎 , 很多人都跟我聊起游戲 , 他們的看法是這游戲說簡單也簡單 , 說難 , 那真的是難于上青天 。

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就拿日常匹配來舉例 , 多數玩家在匹配之前其實就沒有多少的求勝心 , 結果無論輸贏 , 反正總歸是玩得盡興就好 , 說白了就是純屬瞎玩 , 沒個正經 , 在這里你可以放開膽子幾十位角色任意選擇 , 不用管什么陣容不行 , 考慮什么角色強度不行 , 不論什么角色選出來大家絕對沒意見 , 但就是這樣的極其不靠譜且不正經的玩法所能收獲到的快樂卻是前所未有的 , 而且最邪乎的是像這樣的匹配局陣容越怪 , 反而還越不容易輸 , 往往結局都是有驚無險 , 賽后大家還其樂融融的互相給對方點贊 , 留個好印象 , 有時候你匹配玩兩小時都不帶輸一局的 , 就是這么怪 。

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但這事兒如若放在排位上那就徹底裂開了 , 有人總是常說匹配總能贏 , 排位五連跪 , 你怎么樣在匹配中贏得 , 你就怎么樣在排位中輸回去 , 這事兒聽上去邪乎的很 , 但事實大多都是這樣 , 天意就是如此的弄人 。

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你要說排位大家不注意陣容也罷 , 隊友表現力不佳等等各種原因來托詞 , 其實這些原因也不算是什么原因 , 當你回頭看錄像時也能夠發現排位中的表現那可比匹配中牛叉的多了 , 但然并卵 , 輸了就是輸了 , 所以對于匹配總能贏 , 排位五連跪這種特殊的現象很多人搞不明白到底是哪一個環節出了問題 。
02【監管者是受害者】
后來我自己思考了好一陣才似乎摸索到了問題的答案 , 試想一下匹配隨便大家也能贏 , 但排位那么認真反而會輸 , 這其中你自己沒變 , 隊友的實力相差變化其實也并不大 , 那么變化最大的就是監管者玩家 , 所以關于這個問題的正確答案應該是排位中的監管者要比匹配中的監管者玩家更強 。

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其實這個道理大家也懂 , 正因為排位贏不了 , 所以那些監管者才會去匹配多練練 , 然后又遇到你們再次被虐 , 而那些一開始就能贏的監管者對匹配沒興趣 , 只有排位能證明自己 , 所以遇到你們 , 你們又被虐 , 這似乎成為了一個死循環 。
但唯獨那位總是在匹配中輸給你們的監管者似乎成為了唯一的受害者 , 他排位打不過別人 , 只能放棄排位 , 而后匹配中又遇到你們 , 再然后發現匹配也還是打不過 , 莫名的有些心疼 , 卑微如土 。
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