《超時空之輪》——不朽的名作,完美無瑕的藝術品

這部來自1995年的RPG名作《超時空之輪》曾被IGN評為百大RPG榜首 , 我抱著瞻仰名作的心態試了一下 , 沒想到自此一發不可收拾 , 一口氣把它通關了 。 (因為它 , 《奶刃3》玩了個開頭都暫時擱置了)
《超時空之輪》——不朽的名作,完美無瑕的藝術品
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通關之后感慨萬千 , 也難怪《超時空之輪》這么多年來能和《最終幻想6》打的難舍難分 , 一時間我也無法明確究竟哪款游戲更優秀 。
不過我必須要承認我在玩《超時空之輪》時的游戲體驗會更好一些 。
首先它的戰斗系統很超前 , 采用了一套時間槽加指令的系統 , 戰斗時區分不同站位和技能范圍 , 6名角色之間還可以組合釋放各種強力的多人技能 。
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而且萬萬沒想到本作竟然做到了全程明雷遇敵 , 大地圖更是不會遇到任何戰斗 , 雖然游戲過程中也有部分不可避免的強制戰斗 , 但是游戲節奏流暢不少 , 整體體驗也舒服很多 。
在這套機制下 , 本作整體難度還能做到不高 , 每個BOSS都有自己的特色和一套打法 , 不需要你刻意將等級練得很高 , 只要掌握了打法即使低等級也能輕易過關 。
《超時空之輪》——不朽的名作,完美無瑕的藝術品
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游戲的畫面也很舒適 , 每首BGM都還很好聽 , 即使現在去玩也絲毫不覺得過時 。
我真的想不出這款游戲有任何缺點 , 坂口博信、堀井雄二、鳥山明、光田康典、植松伸夫這幾個大佬的組合真的是太神奇了 。
當然最重要的還是游戲的劇情 , 本作故事開始于現代的千年祭上 , 男主克羅諾和青梅竹馬露卡意外啟動時空之門將公主瑪爾從現代送到了中世紀 。
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為了救回公主 , 克羅諾展開了穿梭時空的冒險 。
隨著時間的多次穿梭 , 他們意外發現自己生活的世界會在未來被一種神秘的生物拉沃斯所毀滅 。
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之后的時間里 , 克羅諾一行人將反復穿越原始時代 , 古代 , 中世紀 , 現代 , 世界崩潰 , 未來 , 時間盡頭7個時空 , 查明真相 , 并拯救自己生活的世界免于被毀滅的命運 。
主角團也來自各個時空 , 現代的三人組 , 未來的機器人羅博 , 中世紀的青蛙勇者和魔王以及原始時代的原始人首領艾拉 。
這一群人的構成很有特色 , 而且他們都有著自己的性格、故事 。
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露卡的家人對她非常關心 , 每隔一段時間去她家里就會收到她爸為她打造的專用防具 。
公主瑪爾和父親大吵了一架 , 甚至斷絕了關系 , 但在支線中我們可以知道他們心里還是惦記著彼此 。
青蛙勇者原本是勇者的好朋友 , 在討伐魔王失敗后受到詛咒才變成青蛙 , 后來他繼承了勇者的衣缽 , 重新燃起斗志挑戰魔王 。
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在這個故事里 , 機器人也可以溫柔體貼 , 魔王曾經也善良可愛 , 不得不承認這里的每個人都被塑造得很好 , 看得出來編劇是下了一番功夫的 。
不像現在 , 有太多RPG連主線故事都講不明白 , 更別提人物塑造了 。
在冒險的過程中玩家需要對付很多性格鮮明的BOSS , 中前期的劇情發展到修復圣劍 , 找到青蛙勇者 , 勇闖魔王城 , 打敗魔王三大干部和魔王的時候真的很有大結局的感覺 。

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