三星|三星GalaxyS22真實體驗:深度使用兩周后,很多心里話不吐不快

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眾所周知 , 在三星GalaxyS22發布之后 , 很多人都在吐槽其搭載了全新一代的驍龍8+芯片 , 但是電池容量卻直接縮水到3700mAh , 這也是很多用戶都想不通的 。
其實剛開始我也抱有這樣的想法 , 不過三星作為手機行業的巨頭企業 , 應該不至于做出這種“砸招牌”的行為 , 不管評價如何 , 手機好不好用還是要看使用過程中的真實體驗的 , 于是我花了4199元入手了這款三星GalaxyS22 。

說實話 , 四千元左右的價格對于三星的新旗艦來說 , 幾乎可以算是“白菜價”了 , 不過它的優缺點還是很明顯的 , 通過兩周的深度使用 , 我也是憋了很多心里話不吐不快 。
剛拿到三星GalaxyS22的時候 , 確實驚艷到我了 , 該機的手感特別棒 , 機身厚度僅為7.6mm , 重量也只有167g , 輕薄的機身手感特別好 , 而且三星GalaxyS22采用了圓潤的弧形邊框設計 , 上手握感很舒服 。 在我看來 , 三星GalaxyS22可以說是目前所有搭載驍龍8+的機型中 , 手感最好的一款手機 。

機身背面則是采用了磨砂質感的玻璃后殼 , 左上角垂直排列了三顆攝像頭 , 幾乎和機身邊框融為一體 , 簡約又大氣 , 整體散發著濃濃的商務氣息 。
在屏幕上 , 三星GalaxyS22采用了6.1英寸的AMOLED直屏 , 三星對于自家手機的屏幕配置還是很用心的 , 這塊屏幕支持120Hz高刷新率和48-120Hz自適應刷新率技術 , 分辨率也到了2340*1080 , 顯示效果特別驚艷 , 雖然6.1英寸的屏幕尺寸偏小 , 但是小屏手機帶來的使用體驗還是很不錯的 。

至于處理器配置 , 因為三星GalaxyS22搭載的是驍龍8+芯片 , 很多用戶都有機身發燙的顧慮 , 但是在我這兩周以來的使用過程中 , 我覺得三星GalaxyS22在運行主流游戲的時候發燙問題并不嚴重 , 基本上可以高幀率運行《王者榮耀》 , 如果是高幀率運行《原神》的話 , 會出現機身發燙的情況 , 而且會明顯掉幀 , 畢竟高畫質的《原神》對于手機的要求還是很高的 。

不過三星GalaxyS22作為6.1英寸的小屏手機 , 其實并不適合用來打游戲 , 而且3700mAh的電池容量也完全不夠用來打游戲 , 我在平時日常使用的話 , 基本上還需要一天一充 , 如果運行游戲掉電會更快 , 再加上三星GalaxyS22僅支持25W有線充電和15W無線充電 , 充滿電最少需要1個小時的時間 , 所以真心不建議游戲愛好者入手這款三星GalaxyS22 , 但是對我來說 , 三星GalaxyS22的性能已經夠用了 。

拍照一直以來都是三星手機的優勢 , 這款三星GalaxyS22也不例外 , 5000萬像素廣角鏡頭+1200萬像素超廣角鏡頭+1000萬像素長焦鏡頭 , 并且還支持3倍光學變焦 , 這樣的影像配置也足以滿足我的日常拍照需求 , 我個人還是很喜歡三星GalaxyS22所帶來的拍照體驗的 。

【三星|三星GalaxyS22真實體驗:深度使用兩周后,很多心里話不吐不快】整體來說 , 三星GalaxyS22為了保證輕薄的機身手感 , 確實把電池容量縮水了很多 , 無法滿足游戲黨的續航需求 , 但是對于不那么看重續航能力的用戶來說 , 三星GalaxyS22的實際使用體驗還是很不錯的 。 所以說 , 三星GalaxyS22的續航短板很明顯 , 但是其他配置很出色 , 再加上4199元的價格 , 這樣一來三星GalaxyS22性價比很高 , 值得推薦 。

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