體驗服17日調整,廉頗加強取消,重做的弈星首次增強,百里守約專精裝備真的有人用?

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王者榮耀體驗服在17日進行了更新 , 更新的內容主要包括英雄的調整和裝備的改動 , 其中廉頗的加強被取消 , 而重做的弈星則是迎來首次增強 , 另外夏侯惇的技能得到優化 。 除此之外 , 還有四件專精裝備的屬性被改動 , 百里守約的專精裝備真的有人使用?
體驗服17日調整,廉頗加強取消,重做的弈星首次增強,百里守約專精裝備真的有人用?
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首先是對于廉頗的調整 , 在之前的體驗服調整中 , 廉頗的被動免傷效果增強 , 而且免傷的機制也得到改動 , 廉頗一度被玩家認為是下個版本的最強坦克 , 不過這次體驗服卻是取消了一些調整 , 廉頗的免傷效果回退與正式服一致!
的確之前體驗服對于廉頗增強的幅度過大 , 廉頗免傷機制的調整就足夠讓廉頗的強度提升 , 增強免傷效果可能會出現超標的情況 。 廉頗熱度高、勝率低的原因并不是因為廉頗的強度 , 而是因為使用廉頗輔助的玩家不在少數!
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S25賽季即將來臨 , 重做的弈星將要上線 , 而體驗服這次則是增強了弈星 , 這也是重做的弈星首次大幅度增強 , 弈星的一二技能的傷害都被提升 , 而且大招取消返還的冷卻時間也被調整 , 可以說弈星這次是全面的增強!
重做的弈星強度還是不錯的 , 玩法也比之前有趣許多 , 最主要的是弈星重做后 , 有很高的操作空間 , 這也是一個強勢英雄所必備的屬性 。 而弈星經歷這次的加強后 , 相信新賽季的弈星表現會非常的亮眼!
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除此之外 , 體驗服這次還優化了夏侯惇的技能 , 而之前的二技能回復能力提升的效果則被回退 , 夏侯惇的一技能和三技能的流暢度都得到優化 , 夏侯惇的強度也有所提升 , 但是還是很難改變勝率倒數的情況 , 這點是由夏侯惇的技能機制決定的!
夏侯惇的技能機制非常全面 , 但是夏侯惇的控制和坦度都不如強勢坦克優秀 , 而且夏侯惇之前還經歷長時間的冷門待遇 。 因此近幾個版本夏侯惇雖然有所增強 , 但是依舊無法成為強勢的熱門坦克 , 只是前期在線上擁有很多的優勢!
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另外體驗服這次還調整了四件專精裝備 , 其中莊周專精裝備的屬性被降低 , 使用專精裝備后的莊周 , 被動的持續時間由2s下降到1s 。 莊周的專精裝備是提倡莊周的輸出玩法 , 而這次被動持續時間的減低 , 輸出玩法的莊周是有所削弱的!
而張良專精裝備的屬性同樣被削弱 , 一技能的冷卻時間被提升 , 二技能也改為固定7s , 張良的輸出能力有所下降 , 控制能力也會降低 , 輔助張良的玩法有可能會被限制!
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百里守約的專精裝備同樣被調整 , 策劃再度削弱了專精裝備的二技能 , 增強了專精裝備提供的攻速效果 , 因此選擇專精裝備的百里守約 , 注定要執行平A流的玩法 , 二技能的優勢完全沒有了!
另外墨子專精裝備的合成方式改變 , 其實這四件專精裝備中 , 最被玩家看好的就是墨子和莊周的專精裝備 , 這也是最早曝光的兩件專精裝備 , 只是百里守約的專精裝備真的有玩家使用嗎?
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