原神:五星角色抽到后,想要輸出更順暢,操作技巧要掌握
原神中的五星角色質(zhì)量較高 , 強(qiáng)度自然不容懷疑的 。 玩家在抽取到喜歡的角色后 , 除了要花費(fèi)大量資源和時(shí)間培養(yǎng)以外 , 還需要研究下角色的技能機(jī)制以及輸出手法 , 才能最大化程度發(fā)揮角色的作用 。

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胡桃作為璃月3c中操作難度較高的角色 , 需要玩家銜接普攻與重?fù)暨M(jìn)行輸出 。 然而對(duì)于沒(méi)有一命胡桃的玩家來(lái)說(shuō) , 體力的損耗也是一個(gè)大問(wèn)題 。 在滿體力的情況下 , 胡桃重?fù)舻拇螖?shù)也僅有九次 。 如果體力消耗完的話 , 角色無(wú)法利用沖刺躲避傷害 , 同時(shí)作戰(zhàn)能力也是大幅下降 。

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零命的胡桃更加需要操作手法 , 可以采取跳躍和沖刺的方式取消重?fù)艉髶u , 避免沖刺過(guò)頭造成輸出時(shí)間的浪費(fèi) 。 在熟悉其方法后 , 零命同樣能夠打出不俗的效果 。 正因如此 , 玩家有能力的話還是抽取到一命胡桃 , 畢竟可以減少許多操作麻煩 , 角色使用起來(lái)更加簡(jiǎn)單 。

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同為璃月角色的魈 , 在下落攻擊后也存在技能后搖 。 在后搖期間內(nèi) , 玩家的跳躍指令系統(tǒng)是無(wú)法進(jìn)行判定的 , 從而玩家操作起來(lái)會(huì)卡頓 。 剛開(kāi)始接觸魈這名角色時(shí) , 可能時(shí)常下落后點(diǎn)擊跳躍鍵卻沒(méi)有反應(yīng) , 這時(shí)就可以銜接普攻取消后搖 , 讓魈的輸出更加絲滑 。 在把握好輸出節(jié)奏后 , 可以讓你多打出幾次下落傷害 。

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荒瀧一斗作為巖系中的輸出角色 , 主要依賴大招期間的斬?fù)暨M(jìn)行輸出 。 值得注意的是 , 利用元素戰(zhàn)技和普攻疊滿被動(dòng) , 以及觸發(fā)華館套效果后 , 才能打出最高傷害 。 很多玩家沒(méi)有吃滿所有增幅就開(kāi)啟大招 , 從而打不出應(yīng)有的效果 。

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【原神:五星角色抽到后,想要輸出更順暢,操作技巧要掌握】?jī)?yōu)菈作為原神中的核爆第一人 , 最高傷害高達(dá)七百多萬(wàn) 。 由此可見(jiàn) , 元素爆發(fā)是優(yōu)菈的主要輸出手段 。 想要擁有較高的大招輸出 , 就需要玩家有一定的操作手法 。 在疊滿大招被動(dòng)的情況下 , 才能造成高額的爆發(fā)傷害 。 玩家可以通過(guò)短按E技能的形式疊加冷酷之心 , 中間銜接普通攻擊疊加被動(dòng) 。 在大招第二段觸發(fā)之前 , 長(zhǎng)按E技能消耗掉冷酷之心 , 從而完成大招的輸出流程 。

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可莉主要依賴重?fù)糨敵?, 但是也存在重?fù)艉髶u的問(wèn)題 。 參照胡桃的輸出手法 , 在可以重?fù)艉筱暯悠展?, 從而規(guī)避掉重?fù)舻暮髶u , 加快輸出效率 。 除此之外 , 一直循環(huán)點(diǎn)擊前進(jìn)和攻擊鍵 , 還能實(shí)現(xiàn)走a流的玩法 。
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