《碧海黑帆》新爆料,不以敘事推動,后續更新全部免費

作者:小黑盒——小名偵探柯南
延期多時的《碧海黑帆》終于即將發售 , 該作總監萊恩接受采訪時透露了更多細節 , 本作“不是敘事驅動的游戲” , 讓玩家可以“創造自己的故事” 。 此外他還提到目前規劃的更新都是免費的 。 在此前的爆料中 , 碧海黑帆就已經爆出沒有單人戰役模式 , 主打多人聯機模式 。
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在采訪中 , 游戲總監RyanBarnard具體談到了很多方面 , 我來總結一下 。
敘事不再重要
碧海黑帆敘事 , 但要自己探索 。 在游戲中 , 我們會遇到被稱為大亨(Kingpins)的重要NPC , 他們有自己的故事 。 與他們簽訂合約之后 , 隨著關系加深 , 就可以了解這些故事 。
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游戲設計了一個暗線故事 , 構建整個世界的傳說 。 但制作組希望玩家能夠創造他們自己的故事 , 并能夠選擇他們想成為的海盜類型 , 暗線故事并不是游戲的重點 。
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既然不是敘事驅動 , 關于推動玩家探索的內容 , 總監透漏游戲中有名為惡名(Infamy)的進度系統 , 玩家通過游玩提升惡名來獲得裝備的藍圖 , 制作新的船只武器和盔甲應對新的敵人 。
陸地沒有戰斗
海戰和探索是游戲的重點 , 不過在陸地上也有很多游戲玩法 , 玩家可進行制作、更換裝備、社交、管理倉庫以及進行定制 , 唯一不在陸地上發生的就是戰斗 。
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隨機與自定義事件豐富
關于探索 , 游戲給玩家提供一種海盜流浪的感覺 , 設計了一套系統控制輪換敵人的哨站和窩點 , 使得游戲世界保持動態變化 。 而寶藏是只有最終發現隱藏地點才會出現的 。
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除了船只定制之外 , 玩家可以自定義船員 , 諸如定制紋身和裝扮 , 以及在戰斗中激發士氣 。 同樣該作也和育碧其他游戲一樣有著大量隨機事件 , 游蕩的野生動物和極端天氣事件讓每次航行都有所不同 。
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日后更新全部免費
此外 , Barnard還解釋了該游戲沒有登陸PS4/XboxOne平臺的原因 , 因為育碧計劃為該作提供很長時間的更新 , 所以不再登陸舊平臺 。 他表示 , 游戲發售后的更新內容都將是免費的 , 目前已公布有一個關于鯊魚捕撈的季節活動 。
《碧海黑帆》新爆料,不以敘事推動,后續更新全部免費】《碧海黑帆》最早在2017年E3展上公布 , 隨后不斷延期 , 最終在最近宣布于2022年11月8日登陸PS5/XboxSeriesX|S/PC平臺 。
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