原神:別刷風本了!3.0圣遺物系統劇變,元素共鳴增強,夜蘭起飛

原神:別刷風本了!3.0圣遺物系統劇變,元素共鳴增強,夜蘭起飛】前言:稻妻的海風裹挾著熱浪吹響了2.8版本結束的號角 , 讓無數玩家翹首以盼的3.0須彌版本終將在8月底正式上線 。 隨著草系的上線 , 游戲將以完全體的形式呈現在我們面前 , 同時這也讓那些征戰了2年的老玩家產生了新的期待——是否能讓背包中冗雜的圣遺物有新的用處 , 畢竟游戲都更新到須彌了、還跑回蒙德璃月刷風本火本也太折磨了 。 日前 , 一項關于新版本的細致爆料浮出水面 , 玩家們的期盼也得到了回應 。
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別刷風本了!3.0圣遺物系統劇變 , 合成臺新增10套圣匣
截至目前 , 游戲中解決冗雜圣遺物的方案只有通過合成臺把任意3個5星圣遺物兌換為宗室、染血、角斗士、樂團套中的任意一個 。 然而上述4套圣遺物基本被絕緣套、蒼白套、余響套、追憶套全方位替代 , 因此老玩家們回蒙德璃月的主要目的便是刷風本、火本 , 現有機制早已無法滿足老玩家的訴求 。
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而在新版本 , 將有額外的圣遺物將可以通過合成臺進行3換1 , 包含了雷本、風本、冰本、火本、巖本的全部10套 。 這種方案雖然虧本 , 但“定點兌換”、“廢物利用”的特點無疑節省了老玩家大量時間刷詞條 , 過往那種悶頭在一個副本刷幾個月的“坐牢”行為現在要輪到須彌的新副本了 。
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與須彌上線同步的是 , 魔女套、如雷套由于草系反應的加入也得到了增強 , 但并不改變套裝主打反應的本質 。 其中魔女4新增了對烈綻放(火草反應)的加成 , 如雷4新增了對超綻放(雷草反應)的加成、且額外有一條“提升20%超激化(雷草反應變種)的增傷” , 屬于是喜聞樂見 。
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雷、水元素共鳴增強 , 刻晴喝湯 , 夜蘭起飛
再看對元素共鳴系統的調整——雙水的“愈療之水”帶來的30%受治療提升更換為25%生命上限提升;雙雷的“強能之雷”現在在觸發原激化、超激化、超綻放反應時 , 也會掉落一個雷微粒 。 站在設計師的立場上 , 對水系的調整是想強調生命值在后續版本的重要性并強化盾奶系輔助的地位 , 對雷系的調整是想凸顯雷元素在反應端、充能端的全能 , 強調雷系的副C地位 。
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回到玩家立場 , 對水系的調整無疑是一項重大利好 , 畢竟無論在深淵還是大世界 , 隊伍中的治療型角色從來都是“有和無”的選擇 , “多和少”問題在練度拉高后會自然解決 。 其中 , 25%生命值加成對于2.7版本才上線的夜蘭是錦上添花 , 可以獲得約等于5個有效詞條的提升 , 胡桃也比較稀罕;雷系改動則讓以“多段傷害”為代表的雷屬性角色都能喝到湯 , 菲謝爾和神子起飛自然不用說 , 刻晴在如雷套更新后可能會摒棄目前的平雷帶法 , 畢竟“只要刮得疼 , 也就不刮痧了” 。
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個人分析總結
眾所周知 , 對于原神這么一款偏向單機的網游來說 , 玩家們只能容忍對角色、裝備的增強 , 任何因“機制調整”帶來的玩法改變都是無法忍受的(參考神子E技能改動、鐘離改動) 。 但在數值系統即將面臨崩潰的2.1版本附近 , 策劃用神子、綾人、夜蘭等一眾新概念角色的上線、草系反應的制作 , 為玩家傳達了游戲回到正軌的信號 , 畢竟相較簡單的數值 , 策略感在提瓦特中同樣重要 。 最后 , 大家覺得元素共鳴更新后誰最吃香?如何看待圣遺物系統改動?在評論區留言討論吧!

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