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云頂:最依賴轉(zhuǎn)職的陣容體系,英雄種族毫無交集,生存環(huán)境堪憂

對(duì)于云頂之弈現(xiàn)在絕大部分陣容而言 , 轉(zhuǎn)職書代表的是陣容的上限 , 一旦能用其開出高度契合的高羈絆 , 其提供的加成效果就會(huì)躍升 , 從而該體系下的英雄也會(huì)迎來質(zhì)變 。
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不過轉(zhuǎn)職書的來源 , 其實(shí)需要沾一定的運(yùn)氣成分 , 充滿著隨機(jī)性 , 得靠前中期選秀的鏟子、后期選秀的成品轉(zhuǎn)職書、三個(gè)固定回合選擇的海克斯 , 或者是紋章之書才行 。 所以轉(zhuǎn)職書雖然很吸引人 , 但卻沒法強(qiáng)行奔著它去玩 , 否則付出的代價(jià)可能會(huì)很大 。
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好在呢 , 不少陣容最基本的強(qiáng)度是具備的 , 轉(zhuǎn)職書在這其中 , 更多的是起到是錦上添花的作用 , 即使離開了轉(zhuǎn)職書 , 也能很好地生存下去 。
S7賽季 , 在轉(zhuǎn)職書方面影響最大的 , 其實(shí)是以它為絕對(duì)核心 , 對(duì)其依賴性極強(qiáng)的這一陣容體系 , 刺客 。
賽季會(huì)更替 , 英雄羈絆、職業(yè)和屬性會(huì)調(diào)整 , 但刺客卻始終作為一大常規(guī)陣容存在 , 所以它很自然地成為了每個(gè)賽季都繞不開的一大話題 。
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放眼S7已經(jīng)歷過的版本 , 刺客陣容倒也高光過 。
包括最早的屠龍刺客拉夫 , 玩家早早地抽出拉夫 , 然后不用急著給它轉(zhuǎn)職 , 讓它先單頂前排被對(duì)手或者野怪野怪 , 以確保會(huì)被擊殺 , 從而觸發(fā)技能被動(dòng) , 永久地增加自身的攻擊力 。
等英雄的核心裝備和卡的質(zhì)量悉數(shù)到位后 , 再給拉夫刺轉(zhuǎn) , 依靠著之前積攢的高攻擊力優(yōu)勢(shì) , 玩家很容易就能鎖血從連敗轉(zhuǎn)為連勝 , 這種玩法可以說是屢試不爽 。
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可惜的是呢 , 刺客拉夫最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期 , 卻遇到了最為巔峰的冒險(xiǎn)霞 , 在其面前抬不起頭 , 后續(xù)又慘遭削弱 , 現(xiàn)在只能在重騎屠龍陣容體系中充當(dāng)副C了 , 重騎轉(zhuǎn)來得更實(shí)在 。
另外一套比較出圈的陣容體系 , 則是刺客幽影 , 它依靠的則是強(qiáng)力八費(fèi)龍神賽芬 , 去支撐起陣容的強(qiáng)度 , 與刺客屠龍拉夫有一個(gè)共同點(diǎn) , 那就是兩者都需要刺轉(zhuǎn) , 否則就略顯平庸了 。
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至于說其他的賭低費(fèi)追三星的刺客 , 或者是以皎月主C、男刀主C的拼多多刺客陣容體系 , 它們也只是在某個(gè)版本讓人眼前一亮 , 但從對(duì)局表現(xiàn)來看 , 強(qiáng)度還差點(diǎn)兒意思 , 沒有成為常規(guī)陣容的潛質(zhì) , 最終也就曇花一現(xiàn)了 。
云頂:最依賴轉(zhuǎn)職的陣容體系,英雄種族毫無交集,生存環(huán)境堪憂】雖說由于英雄特性的緣故 , 決定了刺客的打法貼近于“偷襲” , 一旦跳對(duì)邊 , 能給疏于防備的對(duì)手致命一擊 , 直接完成血入 , 在走位隨機(jī)的各個(gè)階段 , 尤其限制對(duì)手的站位 , 所以玩家對(duì)刺客陣容的風(fēng)評(píng) , 其實(shí)是比較差的 。
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但不得不承認(rèn)的是 , S7的原生刺客英雄 , 包括凱隱、琪亞娜、皎月、男刀和派克 , 它們的種族屬性 , 包括怒翼龍(金鱗龍)、風(fēng)暴龍、屠龍勇士、冒險(xiǎn)家、幽影龍是毫無交集的 , 下限很低 , 得依靠轉(zhuǎn)職找強(qiáng)力外援 , 才能和其他的主流陣容有一戰(zhàn)之力 。
所以目前刺客的生存環(huán)境是比較堪憂的 , 和其他陣容間仍有一定差距 。 原生刺客弱勢(shì) , 帶來的影響 , 就是玩家在最早規(guī)劃陣容路線或者搖擺陣容時(shí) , 就默認(rèn)將其舍棄了 , 哪怕是天胡 , 也頂多用來打工 。

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