《三國志戰略版》又抄襲《率土之濱》了?全新劇本有何特色?( 二 )


《三國志戰略版》又抄襲《率土之濱》了?全新劇本有何特色?
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但三國志的分城只有兩個 , 降低了肝度 , 且有深夜設定基本規避了夜戰 。 《興師伐亂》基本的可玩性也許是個問題 , 可至少它不用太肝 。 如今很多游戲不是強調氪金 , 就是強調肝度 , 反而缺少了人文關懷 。
以上是刀筆吏關于兩個游戲的分析 , 僅是對兩個游戲以及兩個劇本的客觀分析 , 不存在褒貶之說 。 如果你有不同的看法 , 歡迎一起討論 。
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