FC熱血格斗,老虎到底是不是國夫的仇人?這么多年竟然一直搞錯了

FC熱血格斗,老虎到底是不是國夫的仇人?這么多年竟然一直搞錯了】這是老男孩游戲盒的第351篇原創 , 作者@Sky&
提到《熱血格斗》 , 猶然記得筆者小時候熱血系列的游戲都只賣10塊錢 , 而且都是4合1的 , 相比于其他RPG智力卡而言非常實惠 。 比起現在只能在模擬器上陪CPU玩 , 《熱血格斗》真是承包了我童年時代的許多歡樂 , 小時候和伙伴一起坐在電視機前一玩就是一下午 , 屁股都不帶挪窩的 。
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熱血不同于普通的2D場景 , 能左右和上下移動 。 這一點讓它擁有了更為豐富的戰斗系統 。 獨特的2V2人機對戰和隊友合作 , 讓它成為了當時頂尖的格斗游戲 。 而封面上的國夫和力 , 不僅是熱血系列必不可少的人物 , 也是我們最為強力的隊友 , 雖然力老是容易打錯人 , 看起來不太聰明的樣子 。
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《熱血格斗》于1992年發行 , 雖然小時候玩到的卡帶都是日文的 , 但漢化版出現時間較早 , 譬如廣為流傳的2005版AIRTEAMOLDLIU漢化版 , 雖說劇情翻譯較為簡陋 , 但也能為很多曾經的日文玩家大體介紹一下《熱血格斗》的劇情原貌 。
游戲開篇是很多日本校園游戲祖傳的鞋柜 , 熱血系列的主角——國夫正要下雪回家 , 卻在自己的柜子里意外發現一封挑戰書 。
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一位名叫軍刀之虎的人邀請國夫參加日本高校格斗比賽 , 把國夫看得是熱血澎湃 , 立刻決定參加這次比賽 。
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而國夫的好友阿力撿到了遺留的挑戰書后也尾隨而去 , 話說阿力不是隔壁花園高校的么 , 他是怎么進到熱血高校來的?
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開始游戲前 , 會遇到《熱血格斗》乃至整個熱血系列最具代表性的起名(密碼)環節 , 需要通過你的名字、生日、血型來確定你所使用人物的外貌、屬性和格斗流派 , 小時候看不懂日語 , 總是胡亂選擇一通 , 希望自己能選到個好人物 。
后來才知道 , 名字第一位字符決定速度 , 第二位字符決定血量 , 三四五依次決定腿、拳和投技的力量 , 選擇不同的字符會使人物擁有不同的特點 , 這也是為什么有時候你明明快拳快腿 , 但打人傷害卻不高的原因 。
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除了自己選角色以外 , 還能選最強老虎作為角色 , 但只能在對戰模式中才能體驗 。
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之后是選擇隊友的環節 , 這里的技巧也很多 , 由于被你選中的2P隊友在后面的戰斗中不會出現 , 建議最好是選擇國夫、阿力其中的一個 。
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因為如果你不選這倆人 , 在后面的關卡中他倆會作為對手一起出現 , 這倆貨不僅傷害極高而且會的招式非常多 , 一不小心就會被他倆按在墻角連招至死 。
《熱血格斗》并不同于同時代的FC格斗游戲 , 它不僅是少有的4人同屏無規則大亂斗游戲 , 最有趣的一點是 , 我們甚至可以對隊友造成傷害 , 看隊友不爽也是可以把隊友按在地上摩擦的 。 所以小時候玩著玩著就從2V2變成了1V3了 , 坐你旁邊和你一起玩游戲的冤種隊友心里壞心眼子多著呢 , 可能連把你扔到那個陷阱里都都想好了 。

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