Netflix版《生化危機》沒那味?如同粗制濫造的小成本電影
Capcom旗下《生化危機》系列至今已經多次被改編成真人或CG影視作品 , 在游戲領域之外也大受歡迎 。
2022年7月14日 , 由Netflix制作推出的真人劇集《生化危機》正式上線 。 作為一名看完了米拉·喬沃維奇版《生化危機》系列電影和多部CG電影的老粉絲來說 , 當然是很讓人期待這部電影的 。
但是在看完第一季漫長的全8集內容后 , 這根本不是《生化危機》 , 甚至可以說不過是借“生化危機”之名粗制濫造的恐怖片 。

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Netflix版《生化危機》(2022)
Netflix版《生化危機》是一部在游戲原作世界觀設定基礎上演繹全新故事的真人劇集 , 由來自加拿大的電影導演布朗·休斯執導 。
本作的主人公是阿爾伯特·威斯克的兩個女兒潔德和比莉 。 劇情穿插講述了發生在2022年的過去以及2036年世界即將毀滅的現在這兩個時間點的故事 。
雖然前文中筆者大膽放話說「這根本不是《生化危機》」 , 但實際上Netflix版《生化危機》里還是加入了不少讓人能夠聯想到原作游戲的要素:
·大量出現被稱為「Zero」的喪尸
·登場「舔食者」、「巨型蜘蛛」等玩家非常熟悉的生化兵器
·頻繁出現「安布雷拉公司」等原作中的專有名詞
·加入解謎要素與貝多芬的名曲《月光》
·打字機的特寫鏡頭
·浣熊市因核爆而消失(游戲2代的后續劇情)
上述這些內容或多或少都與游戲原作有著千絲萬縷的聯系 , 然而筆者卻完全沒有從中感受到「《生化危機》味」 。 那么究竟什么才是「《生化危機》味」呢?這一點必須重新回顧原作游戲的特征才能夠進行解答 。

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初代《生化危機》(1996)
初代《生化危機》可以說是對恐怖游戲鼻祖《鬼屋魔影》的一次完美再詮釋 。 固定視角下的「坦克式」操作為玩家帶來了從未體驗過的恐怖感 , 同時活用PlayStation1性能打造的3D畫面在當時也是革命性的創新 。

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《生化危機4》(2005)
之后推出的《生化危機4》則是全面革新了第三人稱視角射擊游戲的設計思路 。 從繁瑣的操作中解放出來 , 可單純享受舉槍射擊樂趣的設計為《生化危機》系列注入了全新的體驗 , 這一高度精煉的系統也對后來諸多海外游戲的設計造成了深遠的影響 。

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《生化危機7》(2017)
到了《生化危機7》 , 游戲又變成了第一人稱視角 , 并且出人意料地竟然支持全程VR游玩 。 本作不僅是一款出色的VR游戲 , 也成功實現了「回歸恐怖的原點」這一目標 。
也就是說 , 游戲層面上所謂的「《生化危機》味」 , 指的其實是「和電子游戲這一媒介共同成長的感覺」 。 想要在影像化時展現出這一點無疑非常困難 , 因此游戲之外的媒介往往很難營造出真正的「《生化危機》味」 。
“角色”是《生化危機》影視作品的核心

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Netflix版《生化危機》劇集(2022)
話雖如此 , 盡管我對米拉·喬沃維奇版《生化危機》電影和《生化危機:歡迎來到浣熊市》也有各自的不滿 , 但都沒到「這根本不是《生化危機》」的程度 。 那么Netflix版《生化危機》劇集和前兩者相比 , 又有什么區別呢?
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